在本课程中,我们将深入探讨高级面部绑定和Blendshapes技术。面部绑定是角色建模中至关重要的一部分,它决定了角色的表情和情感表达。
课程时长:12小时 1920X1080 mp4 语言:法语+中英文字幕 含课程文件
在这一模块中,你将学习以下核心内容:
- 从零开始设置稳固的面部绑定系统:了解如何为电影生产环境准备面部绑定,从头开始构建一个稳固的系统。
- 12小时高清视频教学:通过详细的讲解和演示,掌握面部绑定和Blendshapes的技巧。
- Maya场景文件下载:获取真实的项目文件,跟随课程内容进行实践操作。
- 权重绘制与Blendshapes结合:学习如何为关节绘制权重,并将其与Blendshapes结合,实现自然的面部动作。
- DPK_BCS插件的应用:掌握业界广泛使用的Blendshapes管理工具,如Illumination Mac Guff、Mikros Animation等顶尖工作室所使用的技术。
- 变形器的集成:通过使用变形器,实现角色的压缩和拉伸效果,为角色增加更多表现力。
此外,你还将深入了解手动绑定过程,包括控制器的连接、变形器的顺序、形状的创建,以及高级工作流程的管理。这些技术细节往往在自动化工具中被隐藏,是学校和工作室中很少教授的宝贵知识。
适合人群
SHAPE课程并非ZBrush或Maya的入门课程。如果你已经掌握了这些工具的基础知识,并且有一年的使用经验,那么这门课程将是你提升技能的绝佳选择。
SHAPE课程是我迄今为止最雄心勃勃的项目,它不仅是一门技术培训课程,更是一次创造性思维的启迪之旅。通过这门课程,我希望能帮助无数艺术家掌握电影角色建模的艺术,为你的角色赋予生命。
让我们一起,将你的角色带入生活!我期待在课程中与你相遇。
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