什么是3D角色绑定?
3D角色绑定,或称角色设置,是指将一个数字骨架绑定到3D模型上的过程。这种绑定后的角色就像一个数字木偶,动画师可以通过操纵它来摆出所需的姿势,从而实现角色动画。
课程时长:8小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含课程文件
绑定的基本原理
角色绑定的核心是为3D模型创建一个可控的骨骼系统。这个系统通常包括关节、控制器和约束条件,使得动画师能够轻松地调整角色的动作。例如,一个简单的球体可以通过绑定实现弹跳动画,而更复杂的双足角色则需要更精细的骨骼和控制系统。Puppeteer Lounge – Workshop 01 – Introduction to Character Rigging & Software Tools
课程内容
在这门入门级绑定课程中,学员将学习角色绑定的基本原理和技术,并完成自己的第一个角色绑定项目。课程分为两部分:
- 卡通弹跳球绑定:通过实现动画的基本原理,学习绑定的基础。
- 双足角色绑定:设置一个功能完整的双足角色骨骼系统。
课程结束时,学员将掌握角色绑定的基础知识,并能够独立完成简单的绑定任务。课程使用的软件是Autodesk Maya。
课程安排
- 每节课时长约1小时,共12节课。
- 通常每周安排2节课,以确保学员有充足的时间练习并完成作业。
通过这门课程,学员不仅能理解绑定的技术细节,还能为未来的动画制作打下坚实的基础。
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