Fuel Bar 4.27 古典美国风格的酒吧环境。这是一个游戏就绪的高品质酒吧环境场景,讲述了一个经典的美国酒吧在夜间照明条件。
附带10个有用的蓝图,进行前所未有的环境设计。

蓝图列表:

地板制造商:提供创建不同建筑地板的能力,包括窗户数量、装饰类型等多种变化。
瓶子样条线:提供沿样条线随机放置不同瓶子(或自定义网格)的能力。
舞台聚光灯:两个不同的聚光灯蓝图,可以在偏航和滚动轴上旋转,发射的颜色和它的光可以改变,它非常适合做舞台灯光设置。
String Light Spline:一个非常有用的样条蓝图,可以沿着样条放置sting灯,灯之间的距离可以根据您的需要而改变。灯的放置是程序性的,无论您如何更改样条线形状,它都不会变形。
Flag Spline:一个非常有用的样条曲线蓝图,可以沿着样条曲线放置旗帜(或您的自定义网格),旗帜之间的距离可以根据您的需要进行更改。标志的放置是程序性的,无论您如何更改样条线形状,它都不会变形。
Stage Cable Spline:一个非常方便的样条曲线蓝图,它将沿着你的样条曲线添加电缆,它还将根据你的需要在样条曲线的和或开始处添加吸盘。
Atlas贴花:您可以将您的自定义贴花atlas材料连接到此蓝图中,使用此工具中实现的参数,您可以更改您想要使用的材料部分,您还可以更改材料的颜色和HSL。


技术细节
特点:

优质AAA级标准资产
高纹理密度
RGB打包纹理
200多种独特的资产
非常有竞争力的价格
附带一张详细的展示地图,适合照明练习
能够改变10多种主要材料的颜色
唯一网格数:300

碰撞:是自动生成的。

顶点数:小道具4 verts,英雄资产60k verts

材料和材料实例的数量:90材料实例28材料。

纹理数量:142

纹理分辨率:1024*1024到4096*4096

支持的开发平台:PS4、XBOX ONE、PC

Windows:是的

麦克:是的

注意事项:

使用迁移工具,您只能使用引擎版本较低的资产。
您可以查看我的艺术站,了解更多关于该产品技术细节的内容。


Features:

High-quality AAA standard assets
Highres texel density
RGB packed textures
More than 200 unique assets
Very competitive price for what you get
Comes with a well-detailed showcase map, suitable for lighting practice
The ability to change colors of more than 10 main materials
Number of Unique Meshes: 300

Collision: Yes automatic generated.

Vertex Count: 4 verts for small props, 60k verts for the hero assets

Number of Materials and Material Instances: 90 material instances 28 materials.

Number of Textures: 142

Texture Resolutions: 1024*1024 to 4096*4096

Supported Development Platforms: PS4, XBOX ONE, PC

Windows: YES

Mac: YES

Notes:

You may only use the assets with lower engine versions using the migrating tool.
You can check my art station for more content regarding the technical details of this product.

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