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使用“对齐工具编辑器”(Align Tools Editor),您可以使用简单的工具(如Maya中的工具)轻松对齐和捕捉角色。特别适用于使用模块化资产,而不必担心网格、轴心和对齐以及架构项目。
基于对象的边界框对齐,因此不需要对对象进行任何准备
这是我们的大包AssetBuilder工具的一部分
技术细节
特征:
视觉对齐对象
代码模块:对齐工具(编辑器)
蓝图数量:0
C++类的数量:
网络复制:否
支持的开发平台:Win64
支持的目标生成平台:无(仅限于编辑器)
文档:链接
讨论:线程
标签
全球一致的PropsenEnvironmentsModularalign


With Align Tools Editor you can easily align and snap actors together using simple tools like in Maya. Especially useful for working with modular assets without worrying about grid, pivot and alignment and Architecture projects as well.

Alignment based on object’s bounding box so you don’t need any preparation of your objects

This is a part of our big pack AssetBuilder Tools

技术细节
Features:

visual aligning objects

Code Modules: Align Tool (Editor)

Number of Blueprints: 0

Number of C++ Classes:

Network Replicated: No

Supported Development Platforms: Win64

Supported Target Build Platforms: None (Editor-only)

Documentation: Link

Discussion: Thread

标签
WORLD ALIGNEDPROPSENVIRONMENTSMODULARALIGN

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