这是我为蒂法·洛克哈特的头部、眼球、眉毛、睫毛和头发进行雕刻和建模时的timelapse视频。这是一个更大的项目的一部分,我想做一个全身模型,完全纹理,粒子头发和所有这些好东西。在这个视频中,所有的东西都是在Blender中雕刻和建模的,顶点绘制/多边形绘制是在Zbrush中完成的,测试渲染是在 Cycles中完成的,并在Photoshop中合成。

测试渲染中使用的背景图像是《最终幻想7》翻拍场景的截图。我想创造我自己版本的Tifa,但我希望模型不要偏离最终幻想7翻拍的原始审美。所以我试着把脸的比例和翻拍时的比例匹配起来,但我想最后我希望它有我自己的触感,所以这不仅仅是翻拍时对原作的1:1再现。

视频大小:1.42G 时长:1小时13分 语言:英语






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云桥网 » Blender卡通角色制作流程介绍

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