3D卡通角色头部和头发造型制作过程介绍

这是一个来自NieR Automata的雕刻风格化/幻想角色2B的时间点视频。在这段视频中,我将向你们展示我是如何塑造她的头部和头发的。所有的东西都是在blender中雕刻和建模的,头发抛光和顶点绘制都是在Zbrush中完成的, Cycles中渲染,最终的图像合成是在Photoshop中完成的

视频大小:1 G 1920X1080 mp4 时长:53分 大部分为操作演示视频 语言:英语+机译中英字幕



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