以前所未有的方式创建和探索虚拟世界
你会学到什么
在Blender中创建可以在Panda3D中用作游戏资源的3D模型。
在Blender中烘焙材料的纹理。
从Blender导出GLTF格式的3D模型,并将其加载到Panda3D中。
使用间隔为Panda3D应用程序创建动画序列。
将Panda3D窗口输出转换为视频。
在Panda3D中创建Kivy GUIs。
在Panda3D中做一个重力加速度的科学模拟。
MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) |时长:58节课(2小时17分钟)|大小解压后:1.77 GB 含课程文件
要求
你应该有一些Python和Panda3D游戏引擎的基础知识。你不需要任何Blender的知识,因为我们将从零开始创造东西。
Panda3D and Blender Hacks – Part 1
描述
那么,你打算从这门课中学到什么呢?
一些Panda3D和Blender黑客。尤其是
1)如何在Blender中创建简单的模型,并为其添加材质。
我们将使用两种材质在Blender中创建一个UFO模型,稍后可以导出到Panda3D中。
2)如何在Blender中烘焙材质的纹理,以便我们稍后可以在其他软件中使用它们,尤其是在Panda3D中。
我们的UFO模型需要进行纹理处理,以便导出到Panda3D,并在那里看起来像预期的那样,因此我们将学习如何使用我们必须烘焙的材料来制作纹理。
3)如何从Blender导出GLTF格式的模型,然后加载到Panda3D中。
GLTF是一种广泛使用的文件格式,你可以在Panda3D中使用它,而不是它的原生EGG。我们将讨论可用的出口选择,我们将出口不明飞行物模型到GLTF。
4)如何使用Panda3D中的位置、旋转和比例间隔来创建动画。
我们将使用间隔来制作UFO模型的动画。这是Panda3D中的一个工具,当您在一段时间内不需要控制一个对象,但希望它以预定义的方式移动、旋转和缩放时,它会派上用场。
5)如何在Panda3D中截屏,创建MP4格式的视频。
我们使用间隔来制作UFO模型的动画,但是现在我们可以用那个动画来渲染一个视频。
6)如何使用panda3d-kivy插件将Kivy框架集成到您的Panda3D应用程序中。
虽然Panda3D有自己的GUI系统,但你并不局限于此。如果你知道Kivy框架,你可以在你的Panda3D应用程序窗口中使用它来创建更漂亮的图形用户界面。
7)如何使用子弹物理引擎在Panda3D中进行重力加速度的科学模拟。
Panda3D不仅仅是游戏。你可以将它用于许多其他目的,例如,科学模拟。我们将在这里创建一个简单的重力加速度模拟。
这门课程是给谁的
希望学习一些技巧的Panda3D初级和中级用户。
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