对于任何3D艺术家来说,创造一个照片般真实的景观都是一个挑战,但也是值得的。在这个视频中,我将利用强大的pathtracer在虚幻引擎5中制作一个逼真的景观!
该视频的内容
00:00 -简介
01:26 水平创造
02:52 -创建地形
04:14 -导入地形
05:06 -创建景观材料
06:11 -设置构图
06:37 -树创建概述
07:52 -散落的树叶
13:36 -路径跟踪器设置
14:54 -改善地形颜色
15:44 -照明
18:49 -后处理颜色分级
19:30 -制作动画
24:01 -渲染动画
25:55 在Resolve色彩分级
27:35 – Outro

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