Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Apparatus 仪器


Apparatus v1.9.1 (4.27) 面向虚幻引擎的网络就绪型数据驱动ECS工作流(C++和蓝图)。

你梦想过开发ECS风格的虚幻游戏吗?数据驱动的工作流最终以其全能的荣耀到达了虚幻引擎。介绍–仪器!

最新消息

主题的编辑器内转储能力。捕捉游戏状态进行高级检查。


技术细节
特征

面向数据范式的完整本机虚幻引擎集成。同时支持C++和Blueprint开发。无缝编辑器功能。
具有继承支持的结构或高级组件的性能目标的无GC线性数据(甚至两者都有)。
具有延迟操作的语义安全多线程支持。
多功能包括和排除主题过滤。
允许在一个主题上有多个相同类型的详细信息。处理所有可用的详细信息组合。
使用简洁的API保护内置网络功能。
专门的用户体验涉及一些清晰的阅读,验证和整体易用性。
许多性能优化:缓存、快速位数组查找、缓存局部性等。
完整记录的API和专用手册。

模块

仪器运行时间
仪器未烹饪
仪器编辑器

信息

C++类的数量:> 70

网络复制:是

支持的开发平台:Windows、Linux、macOS

支持的目标构建平台:Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Switch、PS4、XBox One

文件:Turbopedia,API参考

示例项目:仪器平台



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