在本教程中,我们将使用RGB遮罩工作流来完成制作AAA游戏岩石的整个过程,这将为我们提供任何资产比例下所需的纹理像素密度。

我们从Zbrush中的highpoly雕刻开始,以虚幻结束,使用来自Substance Painter的遮罩和来自Substance Designer的纹理。

持续时间3小时 包括课程文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)

标题:art station–AAA Rocks for Games–RGB Masked Workflow教程


1.介绍
2.HighPoly工作流程概述
3.随着时间推移的高音
4.低聚Retopo和UV
5.RGB遮罩工作流程概述
6.Substance Designer细节纹理创建
7.Substance Painter RGB遮罩创建
8.结尾部分

总共3小时的视频内容。

本教程适用于中级技能水平。我们不花时间在基本的控制上,并且假定艺术家已经能够创造基本的资产。它是为那些没有时间观看32小时教程,但想要一个简明的指南,一步一步,在相对较短的时间内的忙碌的人制作的。


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