这是完整的指南,介绍了我们如何创建这个带有背景虚幻引擎渐变的程式化林地树木场景。

在本视频中,我们将介绍我们创建的所有内容 – 我们如何创建资产以及我们使用了哪些软件(包括 Blender、Unreal Engine 5 (UE5)、Zbrush 和 Substance Painter)。

这将包括我们如何雕刻树木并为我们的环境创造树叶。我们基本上会检查您在缩略图中看到的所有内容。

时间戳:
00:00简介
01:34Greybox
06:56建模
34:17 Substance Painter纹理
45:02 UE5环境设置

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