HardOps
Boxcutter Ultimate Bundle
本质上是非破坏性的。选择性破坏。终极硬表面套件。仅适用于blender!

非破坏性或破坏性……您的选择

我们以不中断 UI 的多功能性和控制力而自豪。在正确的时间使用正确的工具,成为最快的人。得益于 Blender 2.8 的强大功能,您可以更长时间地进行非破坏性工作,从第一次点击到最终渲染,我们都在您身边。

顶级支持

您与我们的旅程不会随着购买而结束。有一个完整的文档页面,该页面会不断更新用户示例。教程也不断添加到我的频道中,因此用户会发现不乏可做的事情

无限迭代和免费更新

我们从不将第一种方法视为最终解决方案。我们一直在探索新的方法来处理事情,以减少击键次数。工作中始终有更新,因此我们致力于确保此工具能够得出可接受的结论。我们承诺永远不会有付费更新。

关于hopsCutter

Hard Ops 是为了扩展 booltool 启动的布尔工作流。使硬表面更容易的追求打开了可能性的盒子。我们的工具包包括布尔型、非破坏性建模、用于优化工作的辅助助手,以及许多扩展到造型和油脂铅笔素描的系统。我们的目标是让 Blender 更易于使用,同时紧贴 Blender 本身的愿景以及它的伟大之处,并将继续保持伟大。我们的努力是通过全面学习、繁荣的社区和广泛的文档来提供一流的 AAA 体验,以帮助您充分利用 blender 和 hopscutter。

我们保证至少拥有一种您离不开的工具或系统。这些原因就是为什么 hardOps / Boxcutter 是 Blender 最畅销的插件,并且随着每次迭代而不断发展。我们致力于确保我们为用户提供搅拌机使用和问题解决方面的最多功能和控制。无论您是全新的 3d 初学者还是希望节省击键次数的老练专业人士,我们的工具都可以为您提供工作流程增强功能,以充分利用您的 Blender 体验。我们的目标是对任何建模学科的任何人都有用。

版本:
Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle 719_14_1 – 987_33_3 。适用于Blender的终极硬面套装

包含已更新版本 Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle v987_35_3 – 719_17
HardOps 9.87.37 + BoxCutter 7.19.18.1

hardOps / boxCutter 的预期功能:

以用户为导向
我们的目标是让用户继续工作。所以屏幕上没有突兀的永久文本来遮挡视线。始终只显示最相关的信息,并可选择在需要时查看更多信息

非破坏性斜面堆叠
我们拥有在后台运行的系统,确保一切都完全按照您设置的方式运行。修改行为​​中间工具。设置使用前的行为。我们提供多种选择来帮助您获得您想要的行为。并构建为与彼此和第 3 方工具携手合作。

工具同步性
我们努力确保我们的工具与当前和未来的 Blender 兼容,最重要的是,彼此兼容。我们的工具具有经过精心设计的系统,可以相互连接并及时将自己置于正确的位置。

最快的切割机..
没有什么比开箱机切割得更快或更深了。现有工具的目的是削减,我们不会阻碍这一点。在对象中剪切各种形状和模式,甚至在编辑模式下剪切。体验以思想的速度进行工作流程优化和概念设计的刀具。

多种接近方式
我们专为您服务!我们有多个入口点:菜单、饼图菜单、工具栏和帮助程序,以促进体验。我们希望您尽快找到所需的工具。

开始……快!
我们认真对待我们的工具默认设置,因此我们始终微调开箱即用体验,通过不断卸载和重新安装以剖析开箱即用体验,确保您的 3d 冒险是胜利之一。我们关心默认视图的阴影,我们希望您的作品以最佳光线显示。

Hard Ops拥有用于以下模式的工具和系统。

目标
编辑
雕刻
素描

硬操作超越了网格,具有调整和交互的能力:

格子
曲线
摄像机
空瓶

只有q按钮。为了方便和工作流程通用性,我们甚至在Q菜单中保留了快速偏好设置。

Hard Ops目前拥有但不限于:

基于修改器的非破坏性工作流
菜单/饼图/面板/活动工具作为与硬盘接口的方式
通过hopsTool的智能形状开始与修改器建模。
互动跳马(高级屏幕视口修改器点系统)
非破坏性/破坏性布尔切割系统
多交互式修改器弹出模式,带热键,提高效率
简化了渲染面板和弹出系统,提高了渲染效率
丰富的帮助系统,可以弹出任何选择的对象
改性剂分类系统针对连续工作进行了优化,不打折扣
圆形阵列/阵列
交互式镜子/阵列小控件
用于正常工作的视窗调整子菜单
油脂铅笔工具和Q菜单
体素系统集成(对象/编辑/雕刻)
用于动态调整笔划和抽取的雕刻模式系统
还有更多。

发表回复

后才能评论