在Blender的动画制作中,实现真实的手持相机效果或镜头摇晃一直是 animator 的痛点。传统方法依赖于复杂的 motion tracking 或繁琐的 F-curve 调整,现在,Quake Motion Camera 插件的到来,为你提供了一种更高效、更智能的解决方案。
Quake Motion Camera 1.5 是一款功能强大的插件,它通过 procedural 技术,帮助你轻松为镜头添加真实的相机摇晃、运动模拟和手持效果,而不需要任何高级动画技能。插件的核心优势在于其 随机动作生成器,提供了超过 500 种预设风格,同时支持自定义动作和摇晃效果。
插件版本:Quake Motion Camera v1.5 支持版本:blender2.8-4.0
功能亮点
- 简化操作,极致体验
插件通过一键点击即可生成复杂的相机运动,消除了传统方法的繁琐操作。无论是手持相机的模拟还是复杂的动态场景,Quake Motion Camera 都能轻松应对。 - 多样化的相机预设
插件提供了多种预置相机动作,例如:- Racing Camera:模拟车辆或快速移动时的相机抖动效果。
- Tilt Camera:适用于任何场景的上下倾斜效果。
- HandHeld Camera:模拟智能手机拍摄时的真实颤抖。
- Head Camera:第一人称视角的相机抖动效果。
- 功能全面
- Quake Camera Shake:在指定帧上添加相机抖动,持续时长默认为 20 帧。
- Quake Motion Camera:为整个场景添加持续的相机运动效果。
- Quake Camera Tools:提供实用工具,如将相机运动转换为关键帧、相机跟踪物体、以及一键切换多个相机等功能。
- 高级控制
通过 Advanced Camera Motion 面板,你可以精细调整相机的运动、旋转、振动强度等参数,满足专业用户的需求。
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