Santhos Library 是一个高质量的程序化材质与生成器集合,旨在通过简单的操作提升工作效率并实现高质量的成果。无论是3D建模、游戏开发还是视觉特效制作,这一工具库都能为用户提供强大的支持。以下是对其核心功能与特点的详细介绍。

支持版本:blender3.3-4.4


1. 程序化材质与生成器

Sanctus Library 的核心优势在于其丰富的程序化材质和生成器。这些资产通过算法动态生成,而非静态贴图,因此可以灵活调整参数以满足不同需求。用户只需点击几下,即可生成复杂的材质效果,无需手动绘制或反复修改。

  • 高质量成果:程序化材质能够自动适应不同的光照和环境条件,确保渲染效果的一致性。
  • 高效工作流:通过预设的生成器,用户可以快速完成复杂的任务,如地形生成、纹理混合等。

2. 几何节点生成器

几何节点(Geometry Nodes)是Blender中强大的工具,用于创建复杂的几何结构和动画效果。Sanctus Library 提供了多种实用的几何节点生成器,帮助用户简化以下任务:

  • 复杂建模:如建筑细节、植被分布或机械结构的生成。
  • 动态调整:通过参数化控制,用户可以实时修改几何形状,无需重新建模。

3. 贴花工具(Decal Tool)

贴花是3D场景中常见的细节元素,如标志、污渍或装饰图案。Sanctus Library 的贴花工具具有以下特点:

  • 非破坏性编辑:贴花可以实时调整位置、大小和透明度,而不会影响底层材质。
  • 丰富的资源库:内置350多种贴花图像,用户也可以加载本地文件夹中的自定义图像。

4. 材质编辑器

Sanctus Library 的材质编辑器为用户提供了强大的创作自由:

  • 编辑现有材质:用户可以调整程序化材质或PBR(物理渲染)材质的参数。
  • 从零开始创作:通过直观的界面,用户可以设计全新的材质,满足个性化需求。

5. 烘焙工具

材质烘焙是将程序化材质转换为静态贴图的过程,以便在其他软件(如Unreal Engine)中使用。Sanctus Library 的烘焙工具简化了这一流程:

  • 一键烘焙:用户只需点击几下即可完成材质烘焙。
  • 跨平台兼容:生成的贴图可以无缝导入到其他3D软件中。

6. 独特材质类型

Sanctus Library 提供了多种独特的材质类型,满足不同风格的需求:

  • 视差(Parallax)与位移(Displacement):增强材质的立体感和细节。
  • 特效材质:如发光、腐蚀或磨损效果。
  • 卡通风格(Toon):适用于非写实渲染(NPR)项目。

7. 扩展包

  • 大量资产集合:扩展包包含额外的程序化材质、几何节点生成器等。
  • 独立使用:扩展包既可以集成到主库中,也可以作为独立的资产包使用。

Sanctus Library 通过其程序化材质、几何节点生成器和贴花工具等功能,为3D艺术家和开发者提供了高效、灵活的创作工具。无论是快速生成复杂材质,还是精细调整细节,这一工具库都能显著提升工作流程的效率与质量。加上其丰富的扩展选项,Sanctus Library 无疑是3D创作领域的强大助力。

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