**蜡笔盒(Crayon Box)。最好的工具,是你再也注意不到它的存在。**
我叫Elijah,是一名3D艺术家。我曾以专业水准使用过市面上大部分的3D软件包——Cinema、Maya、ZBrush、Substance Painter——一路走来,留意到每个软件中最好用的功能分别是什么。现在,蜡笔盒正在把这些最佳实践中的一部分带到Blender的材质管理中来。
版本:crayonbox_1_0_0 Blender Version 5.0 – 5.2

**主要功能**
**快速拾取器(Quick Picker)**
在视口中任意位置按下“E”键,一个包含你已固定材质的径向菜单便会出现在光标所在处!选取一个,完成。不需要占据屏幕空间的面板。忘了固定你需要的某个材质?菜单顶部配有搜索功能,正是为此而设。
**纹理微调(Texture Nudge)**
三平面投影就在这里,供你在完全不想做UV展开时使用。纹理微调则延续了这一强大功能,让你能用经典的G/S/R变换快捷键调整投影坐标。它从Cinema 4D的纹理模式变换中汲取灵感,让你无需触碰任何节点即可控制投影。
**智能标签分类(Smart Tag Categories)**
当材质列表变得很长时,智能标签功能可以帮助减少滚动操作,而且不需要你费太多力气。它会读取你的材质名称,自动将它们归入你预设好的标签中——让你可以单独筛选出任意标签,只针对那一组材质进行工作。发现自己总是使用相同的标签类型?保存你的预设,避免重复操作。
**贴花枪(Sticker Gun)**
贴花枪可将完整的贴花(decals)设置直接放入你的着色器节点中——无需手动搭建节点网络。配合贴花微调(Sticker Nudge)放置,它会自动吸附到表面,退出时不会留下难看的空白。根据需要添加任意数量的贴花,然后同样轻松地清理或重命名它们。
这不是主打功能,只是一个实用的小赠品。可以单独免费获取,也可以随蜡笔盒捆绑购买。
**完整工具清单**
以下是工具箱中包含的主要工具列表。请观看视频或阅读文档,了解所有细微操作及其用法。
**指定材质(Assignment)**
– 在物体模式下单击指定材质
– 在编辑模式下单击指定材质
– 快速拾取器径向菜单
– 内置径向菜单搜索栏
– 选中所有使用相关材质的物体
– 创建新材质、设置名称并选择基础颜色
**UV与投影(UVs & Projection)**
– 将材质转为三平面投影
– 将材质转为UV映射
– UV棋盘格生成器
– 使用纹理微调的G/S/R键调整坐标映射
**整理归类(Organization)**
– 通过智能标签根据关键词自动分类
– 创建、排序并将材质分配给不同类别
– 单独查看某个类别
– 将材质固定到列表顶部
– 复制材质
– 重命名材质
**清理与贴花(Clean Up)**
– 快速载入图片作为贴花
– 堆叠多个贴花
– 调整单个贴花的位置/方向
– 重命名、删除或清除所有贴花
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