HDRP Time Of Day – Lighting Weather Clouds v1.2.0
全功能照明、天空和天气系统,具有昼夜循环和体积云。
您是否曾经在 Unity 中创建过很棒的户外场景,但对灯光感到失望?

光照可能是高清渲染管线中最大的挑战之一——影响最终结果的设置太多了。

很容易走错弯路,最终导致场景配置完全错误,尤其是在昼夜循环的动态条件下。当您还添加云和天气时,这会变得更加困难。


但是,如果照明和后期效果处理得当,它可以将一个平庸的场景变成充满奇迹和欢乐的场景,这就是 HDRP Time Of Day 可以为您做的!

HDRP Time of Day 是一种照明系统,具有开箱即用的昼夜循环、体积云和天气效果,所有这些都可以在一个方便的地方进行管理。

它还包含一个天气效果系统,允许您模拟在下雪、降雨、沙尘暴或您自己的自定义天气效果期间发生的照明变化。

我们的动态光照探针系统允许您在动态的昼夜循环中使用烘焙反射探针,为您的场景获得丰富的平衡深度,否则很难实现。

HDRP Time of Day 与Gaia Pro 2021和GTS – Glype Terrain Shader集成,以便在整个场景中透明地复制天气效果!

特征

HDRP 日夜循环,灯光、天空和后期处理适应当前的时间和天气。

在一天中的不同时间使用曲线和渐变无缝调整 HDRP 照明设置的最重要方面。

具有雨、雪和沙尘暴的天气效果系统 – 可扩展,因此您可以添加自己的天气效果。

Reflection Probe 系统支持在不断变化的光照条件下烘焙全局反射探针。

基于配置文件 – 保存您最喜欢的设置以在其他场景/项目中使用它们。

与原生 HDRP 功能/效果完全兼容。

有星星和月亮的夜空。

本地覆盖卷。

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