os Altos Volumetric Clouds Procedural Skybox and Day-Night Cycle v4.3.0 使用终极天空系统 Altos 改变您的 Unity 游戏。体积云、程序天空盒、完全可定制的昼夜循环。现在就试试!
体积云、程序天空盒、昼夜循环

⭕️在我们的最新版本中

改进了云阴影渲染。
大气着色器现在支持多达 8 个影响大气照明状态的天空对象。使用关联天空对象的衰减设置控制天空对象大气着色的强度。
改进了星形渲染。
添加了额外的星星纹理。
您现在可以在场景中单独使用 Altos 云,而无需其他组件。
提高了整体性能和代码质量。

⭕️概览

准备好使用完整的天空系统 Altos 改造您的 Unity 游戏!

借助 Altos,您可以使用体积云、程序天空盒、完全可定制的昼夜循环等轻松制作令人惊叹的天空——所有这些都无需编写代码或耗尽资金。只需 60 秒,您就可以将静态天空盒替换为 Altos 可无限定制的天空。此外,凭借 Altos 的高质量时间抗锯齿和在不透明几何体前渲染的能力,您的体积云看起来会很棒。凭借逼真的太阳、月亮和星星渲染、内置大气和地平线混合深度雾,Altos 的天空是无限的。

加入数百名已经在使用 Altos 的其他游戏开发者,看看它可以在您的 Unity 项目中带来的不同。立即尝试 Altos!

便于使用。美丽的结果。

完全动态和可定制的天空。
完全可定制的昼夜循环。
完全可定制的体积云,具有高质量的时间抗锯齿、渲染缩放以及在不透明几何体前渲染的能力。
逼真的太阳、月亮和星星渲染。
内置大气,无缝融入天空。

⭕️特点

体积云

基于物理、精美渲染的体积云渲染在不透明场景几何体前面。高度可配置。

二维云

令人惊叹的轻量级 2D 云,具有令人信服的阴影。控制一切。

程序天空盒

我们风格化但逼真的程序化天空盒可让您最终控制天空盒的外观。为一天中的任何时间配置太阳颜色、雾效果和天空颜色。

昼夜循环

配置任意数量的关键帧以在一天中的任何时间控制天空的外观。按照您的步调自动进行昼夜循环,或者将时间冻结在原地并在您决定时移动它。

⭕️性能

这个资产很快。

使用中等质量设置分析到 <2ms。 控制您的绩效影响。使用内置的性能控件,例如渲染比例设置和可选的月亮、星星和体积云功能。 ⭕️版本控制 Altos 已针对 Unity LTS 版本进行测试和设计。 当前版本的 Altos 已通过 Unity 2021 LTS 认证。 ⭕️约束 不支持虚拟现实 不支持 OpenGL 平台

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