UniStorm 是一款出色的解决方案,专为 AAA 级动态天空、天气、云阴影、气氛雾霭和程序化体积云而设计。它提供了超过 100 种可自定义的选项,让您的环境栩栩如生,甚至连云的外观也可以根据需求进行调整。通过倾听用户反馈,UniStorm 变得更加人性化,使用起来也更加便捷。

版本:UniStorm – Volumetric Clouds Sky Modular Weather and Cloud Shadows v5.3.3

UniStorm 4.0 引入了全新设计的云系统,能够生成 AAA 级的程序化、自我投影、PBR 体积云,且帧率表现优异,仅需一次绘制调用。该系统采用了最新的渲染和性能技术,如时间性重投影和 LOD,支持多种设备和电脑。用户可以在运行时或通过 UniStorm 编辑器轻松更改四种质量设置以及体积和 2D 选项。

UniStorm 还内置了 Photon PUN 2 网络支持,使得多玩家环境下的天气、时间和日期能够实现同步,附带示例场景以供参考。

在大气雾方面,UniStorm 考虑了阳光和月光的方向与颜色对场景的影响,确保云层和天空盒子的完美结合。实时屏幕空间云阴影技术则为当前的云层提供了逼真的视觉效果。

UniStorm 的夜空展示了 4K 星星和精确的星座排列,用户可以在编辑器中调整星座的密度。此外,程序化极光功能允许用户根据天气类型自定义极光的强度、颜色和状态。

在性能方面,UniStorm 的体积云采用了时间性重投影和 LOD,提供四种质量设置(低、中、高和超高),并且经过优化,确保在几乎所有计算机上都能流畅运行。UniStorm 的着色器没有裁剪平面距离的限制,用户可以在任何距离使用。

UniStorm 还提供了轻量级的 2D 云选项,特别适合低端移动设备和电脑,用户可以从编辑器中选择移动端选项,自动应用优化设置。

动态模块化天气系统允许用户创建自定义天气类型,如沙尘暴、极光、冰雹风暴和雷暴等,UniStorm 提供了 31 种天气类型供用户选择,并允许对每种天气类型进行特效、设置和音效的自定义。

每种天气类型都有可自定义的云配置,用户可以根据需求调整云的外观,UniStorm 提供了多种风格的云配置供选择。

UniStorm 的多合一功能支持移动设备和 VR,用户可以轻松应用所有优化设置,同时保留自定义选项。

天气生成基于 UniStorm 编辑器中设置的降水率,用户可以通过线图设置每个月的天气类型,UniStorm 会自动生成相应的天气。用户还可以选择静态天气或随机生成天气。

全局天气着色器使物体在雨雪天气中能接受相应的渲染,确保表面效果真实。UniStorm 允许用户创建无限数量的天气类型,并在天气变化时实现无缝过渡。

UniStorm 的程序化闪电系统允许用户自定义雷击的概率和特效,白天和夜晚的循环及颜色控制功能使得用户可以调整环境和天空的颜色。

此外,UniStorm 还内置了时间和日期系统,支持可自定义的月相系统,用户可以创建自己的月相并实时更新。

UniStorm 配置文件功能使得用户可以轻松导入和导出设置,保存并转移到其他系统中。每日不同时候的音效和音乐也可以自定义,声音管理器提供精确的音量控制。

UniStorm 的编辑器经过用户反馈优化,直观易用,配有详细的 API 和文档,支持 CTS 天气管理器,确保用户能够充分利用 UniStorm 的所有功能。

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