Beautify 3 – Advanced Post Processing v15.7 新的!Beautify 3增加了对 Unity 2022 的支持(也支持 2020/2021),包括新的抗锯齿和电影波段效果,并为光晕、变形光晕、轮廓、色差和景深增加了新的选项和改进。
美化是一种全屏图像后期处理效果,可实时提高图像质量,产生令人难以置信的清晰生动的场景。

此资产包含 3 个包:

– 美化内置管道

– 美化URP(通用渲染管线)

– 美化后处理堆栈 v2

主要特征:

•增强视觉特征,恢复或增强图像细节,产生清晰的图像——在许多情况下,变化可能是巨大的,例如切换到高清。

•在需要时改善像素颜色,而不会使图像过饱和。

•消除由许多抗锯齿后期效果造成的额外模糊。

•减少或完全消除渐变中的条带伪影,通常由于颜色量化而出现在天空盒中。

•提高感知纹理质量——即使是低分辨率纹理看起来也更好。

• 适用于前向和延迟渲染路径以及线性和伽玛颜色空间。

• 适用于WebGL、移动、2D 和3D。

• VR Multi-Pass、Single Pass Stereo 和Single Pass Instanced 支持内置管道。

• PPSv2 支持VR Multi-Pass。

• URP 支持VR Multi-Pass 和Single Pass Stereo/MultiView。

Beautify 的客户喜欢它!

“已添加到我的‘所有项目必备’列表中。”

“没有它我就无法制作游戏了。”

“我会把它导入到我所有的游戏中。”

“这是 CGI 人群自人类诞生以来就渴望的‘美化’按钮。”

“真正的增强。视觉效果得到显着改善。”


附加综合效果:

除了独特的图像增强算法外,Beautify 还包括具有独特选项的高级、高质量效果。所有这些效果都经过精心设计以提高性能,并正确集成到同一个渲染通道中以获得卓越的性能:

•太阳透镜耀斑。具有衍射重影、光晕和动画太阳光线的快速 GPU 耀斑。

•浦肯野。在弱光条件下模拟视网膜消色差视觉和蓝色光谱偏移。

•大纲。为所有对象添加彩色边框。基于深度或颜色 (Sobel) 的模式(适用于 3D 和 2D)。

•色差或色彩失真,模拟光线在不同点通过镜头焦点,具体取决于它们的波长。

•道尔顿化。加强纯红色、绿色和蓝色的基本颜色。

•电影乐队。集成、快速且可自定义的黑条,让您的场景更具电影感。

•抗锯齿。平滑锯齿状边缘。简单但非常快速的选项,因为它在同一个渲染通道中运行。

•带散景的景深。经典的摄影效果,通过自动对焦和六边形高光选项,根据到焦点的距离平滑地模糊图像。支持透明对象和排除层。包括许多高级选项,如前景模糊、自动对焦、自定义焦距、目标跟随等。

•变形耀斑。也称为 JJ Abrams 耀斑,它们为您的场景增添了真正的电影感。

• ACES 色调映射。使用学院色彩编码系统在美化效果链中的最佳阶段从 HDR 色彩空间转换为 LDR。


• LUT 颜色转换。应用您最喜欢的 2D 或 3D LUT(查找纹理)。包括一个 LUT 浏览器,可与可选的LUT Pack for Beautify一起使用。包括导入 3D .CUBE 格式的选项。

•绽放。美丽而流畅的发光效果,具有许多效果自定义选项、选择性图层、深度衰减……

•镜头污垢。根据不同的可定制图案和扩散率,在寻找明亮光源时将光线扩散到屏幕上。

•眼睛适应。通过单独的明暗适应选项,重现视网膜对场景亮度快速变化的反应。

•渐晕。使用强度、颜色和蒙版选项使图像角落变暗。现在具有淡出和闪烁效果,非常适合过渡和身临其境的眼睛效果。

•框架。添加任何彩色或基于纹理的矩形框。包括一个框架浏览器,可让您探索框架包中包含的遮罩和艺术框架。

•夜视。在黑暗中可视化场景中的物体。包括噪声和扫描线。

•热视觉。使用红蓝光谱来突出暖色和冷色。还添加了扫描线、噪声和细微的屏幕失真。

•像素化。创建复古像素化效果。

•模糊。添加具有可自定义强度的背景模糊效果。

包括几个演示场景来演示不同的预设及其效果。

管道兼容性和设置:

-内置管道:需要 Unity 2020.3 或更高版本。只需将美化脚本添加到相机并进行配置。

– URP:需要 Unity 2020.3 和 URP 10.5.1 或更高版本

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