世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件。
V-Ray® for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 – 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。

为什么在 3ds Max 中选择 V-Ray 渲染?
能胜任任何项目的荣获艾美奖和奥斯卡奖的渲染技术。
为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。

为最复杂的场景而生。
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。

无需额外的软件,后期处理您的图像。
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。

体验实时的交互渲染 — 在 100% 光线追踪的环境中。
在 100% 光线追踪环境中展示创意,无需额外优化和转换。直接在 3ds Max 修改方案,现场验证设计想法。

无缝对接其他软件。
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos® Phoenix 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。

文件大小:3.6 GB

V-Ray下一场景智能提供了更快的光线跟踪、更清晰的采样和更精确的渲染。这意味着,通过自动化过去占用宝贵时间的步骤,您可以更智能地工作,而不是更努力。

关键特征
新—强大的场景智能
自动分析场景以优化渲染,从而在更短的时间内获得最佳质量。

新功能GPU渲染速度提高2倍
快速的新GPU渲染架构,支持更多您喜爱的高端制作功能。

新—NVIDIA AI Denoiser
渲染时立即去除噪点。基于NVIDIA的AI加速去噪技术。

强大的GPU + CPU渲染
V-Ray GPU在CPU和NVIDIA GPUs上渲染,以充分利用所有可用的硬件。

高度优化的自适应光线跟踪
使用自适应光线跟踪技术渲染专业品质、逼真的图像和动画。

V-Ray IPR
完全交互式的产品渲染。

v射线降噪器
自动移除噪点,并将渲染时间缩短多达50%。

可恢复渲染
随时停止渲染,从停止的地方继续。

V-RAY下一步,更新3-V-RAY GPU,现已提供RTX支持

调试阴影
轻松隔离纹理、材质和几何体,以帮助在V-Ray IPR和V-Ray GPU IPR中调试大型着色网络。

v射线卡通着色器
快速将卡通和cel-shading效果添加到3D项目中。

支持铝表面材质的v射线GPU
在V-Ray GPU上具有分层SSS和光泽菲涅耳反射的通用着色器。

记忆追踪
使用新的纹理和对象内存使用报告优化场景。

视口IPR中的颜色校正
直接在视口IPR中应用V射线帧缓冲区颜色校正。

VRayDistanceTex的V-Ray GPU支持
使用V-Ray GPU基于几何体更快地设置场景的着色器和渲染效果。

灰尘和划痕镜头效果
使用新的程序生成的灰尘和划痕模拟真实世界的相机镜头效果。

V-Ray Next Scene Intelligence delivers faster ray tracing, cleaner sampling and more accurate rendering. That means you work smarter – not harder – by automating steps that used to take up valuable time.

KEY FEATURES
NEW —Powerful Scene Intelligence
Automatically analyzes your scene to optimize rendering so you get the best quality in less time.

NEW —2X FASTER GPU RENDERING
Fast new GPU rendering architecture with support for more of your favorite high-end production features.

NEW —NVIDIA AI Denoiser
Instantly remove noise while rendering. Based on AI-accelerated denoising technology by NVIDIA.

Powerful GPU + CPU rendering
V-Ray GPU renders on CPUs as well as NVIDIA GPUs, to take full advantage of all available hardware.

Highly-optimized adaptive ray tracing
Render professional-quality, photorealistic images and animation with adaptive ray tracing technology.

V-Ray IPR
Fully interactive production rendering.

V-Ray Denoiser
Automatically remove noise and cut render times by up to 50%.

Resumable Rendering
Stop your render at any point and pick up where you left off.

V-RAY NEXT, UPDATE 3 – V-RAY GPU WITH RTX SUPPORT NOW AVAILABLE

Debug Shading
Easily isolate textures, materials and geometry to help debug large shading networks in V-Ray IPR and V-Ray GPU IPR.

V-Ray Toon Shader
Quickly add cartoon and cel-shading effects to your 3D projects.

V-Ray GPU Support for alSurface material
A general-purpose shader with layered SSS and glossy fresnel reflections on V-Ray GPU.

Memory Tracking
Optimize your scene with the new memory usage report for textures and objects.

Color corrections in Viewport IPR
Apply V-Ray Frame Buffer color corrections directly in the Viewport IPR.

V-Ray GPU Support for VRayDistanceTex
Faster setup of your scene’s shaders and render effects based on geometry with V-Ray GPU.

Dust and Scratches Lens Effect
Simulate real-world camera lens effects with new procedurally generated Dust and Scratches.

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