Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Advanced Water Material (4.26-4.27),具有 Gerstner 波和海岸线检测的可定制水材料,一种可以根据您的需要定制的材料,使用 3d Gerstner Waves 以及使用网格距离场的海岸线/边缘检测系统。包含独立于相机位置的自定义深度不透明度函数。

特征:

可定制的水材料
可定制的水蓝图
支持天空大气的投影水焦散 (4.24+)
3d 郭士纳波
自定义深度淡入淡出功能
网格距离场海岸检测*
两个示例地图
水焦光功能
奖金 2k 高度图
纹理分辨率:

2048×2048
材料数量:6

材质是否源自主材质并以实例作为变体:是

纹理数量:9

支持的开发平台:Windows、MacOS

支持的目标构建平台:Windows、MacOS、Linux

附加说明:必须在项目中启用网格距离场才能使海岸检测功能正常运行

*由于海岸检测的工作原理,与水相交的网格将禁用网格周围的格斯特纳波。为了阻止这种情况发生,请在水蓝图中禁用海岸检测。

实际的 环境 材料 蓝图 程式化



Features:

Customizable Water Material
Customizable Water Blueprint
Projected Water Caustics With Support For Sky Atmosphere (4.24+)
3d Gerstner Waves
Custom Depth Fade Function
Mesh Distance Field Shore Detection*
Two Example Maps
Water Caustics Light Function
Bonus 2k Heightmap
Texture Resolutions:

2048×2048
Number of Materials: 6

Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes

Number of Textures: 9

Supported Development Platforms: Windows, MacOS

Supported Target Build Platforms: Windows, MacOS, Linux

Additional Notes: Mesh Distance Fields must be enabled in the project for shore detection to function

*Due to how the shore detection works, meshes intersecting with the water will disable the gerstner waves around the mesh. In order to stop this from happening, disable shore detection in the water blueprint.

标签
REALISTICENVIRONMENTSMATERIALSBLUEPRINTSSTYLIZED

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