Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Affordable Landscapes – Premium景观场景
景观
•外来烟雾
•干旱山区
•荒地
•贫瘠
•黑色粉尘
•峡谷丘陵
•冷热
•死山
•干燥
•异国情调的山脉
•大峡谷
•草地丘陵
•草地山脉
•高草
•岛屿
•熔岩
•低地
•火星
•台面
•月亮
•国外
•辐射
•重拨
•岩石油
•坚固耐用
•沙丘
•雪山
•春天
•白色粉尘
•黄色刀片
技术细节
功能
•全局正态变化
•距离细分
•位移衰减
•菲涅耳校正
•草着色剂
•距离衰减
•遮罩修改器
•云面板
•着色剂
•搅拌机
特征
•1×1米顶点密度-说明
•通过材质实例参数定制曲面
•基于可控距离的景观镶嵌
•大规模景观环境遮挡
•定制即插即用功能库
•64平方公里的可玩区域
•辐射景观云平面
•动态分层云影
•距离空间站二维平面
•基于高度图的图层混合
•火星景观云平面
•可涂漆景观层
•高级材料
•距离地球二维平面
•动态2D雾平面
•特定级别照明
•背景网格
•草地类型
•草
•卵石
•灌木
PBR:是的
纹理大小:高达8K
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
文件:否
[170]材料
[226]材料实例
[331]材料功能
[532]纹理
[106]目
Landscapes
• Alien Haze
• Arid Mountains
• Badlands
• Barren
• Black Dust
• Canyon Hills
• Cold Heat
• Dead Hills
• Dry
• Exotic Mountains
• Grand Canyon
• Grass Hills
• Grass Mountains
• High Grass
• Island
• Lava
• Lowlands
• Mars
• Mesas
• Moon
• Offworld
• Radiation
• Redic
• Rock Oil
• Rugged
• Sand Dunes
• Snowy Mountains
• Spring
• White Dust
• Yellow Blades
技术细节
Functions
• Global Normal Variation
• Distance Tessellation
• Displacement Fade
• Fresnel Correction
• Grass Colorizer
• Distance Fade
• Mask Modifier
• Cloud Panner
• Colorizer
• Mixer
Features
• 1×1 Meters Vertex Density – Explanation
• Surface customization through material instance parameters
• Controllable distance based landscape tessellation
• Large Scale Landscape Ambient Occlusion
• Library of custom plug and play functions
• 64 Square Kilometers of playable area
• Radiation Landscape Cloud Plane
• Dynamic Layered Cloud shadows
• Distance Space Station 2D Plane
• Heightmap based layer blending
• Mars Landscape Cloud Plane
• Paintable landscape layers
• Advanced Grass Material
• Distance Earth 2D Plane
• Dynamic 2D Mist Planes
• Level Specific Lighting
• Background Meshes
• Grass Types
• Grasses
• Pebbles
• Bushes
PBR: Yes
Texture size: Up to 8K
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: No
[170] Materials
[226] Material Instances
[331] Material Functions
[532] Textures
[106] Meshes
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