绘画武器、枪支、车辆和机甲课程为你提供了全面的数字绘画和绘制各种武器、枪支、车辆和机械机器人的介绍。如果不满意,可全额退款。

在整个课程中,你将学到你一直想学的艺术和设计技能。无论你是作为业余爱好者学习,还是打算成为专业的数字插画师或概念艺术家。这都是适合你的完美课程。

在整个课程中,你将学习超过25小时的实况叙述内容,超过50节课程和55个可下载资源。首先,我将带你了解透视的基础知识,然后是阴影和渲染,最后是关于绘制和绘画近战和魔法武器、枪支、车辆和机械机器人的部分。Concept Art: Draw and Paint Fantasy and Scifi Weapons

课程时长:25小时16分钟 8 个章节 • 55 个讲座 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件 作者:Colton Dubell


这门课程将以易于理解的格式呈现:

首先,我将教授你透视的基础知识。我们将学习一点透视和二点透视,并提供我在一些顶尖设计学校学习时所做的相同作业。

之后,我将教你光线的重要性以及如何给创造一切的基本元素上色和渲染。球体、立方体、圆锥体和圆柱体。这些元素构成了我们周围几乎所有的东西。最后,我们将渲染三种不同的武器作为基础练习。

接下来,我们直接开始学习近战武器的基础知识。理解是有效设计的最重要部分,所以我们将研究武器并以理解为目的勾勒出它们。

之后,我们将开始勾勒剑、斧头、盾牌、法杖和弓。从粗糙的草图逐渐完善它们。

接下来,我们将开始渲染我们的武器,关注形态、颜色和细节。我将把其中两种武器完美地渲染出来。

之后,我将教你如何绘制魔法效果,绘制魔法时需要考虑的事项,并带你进行火焰效果、冰霜效果和闪电效果的绘制。并将它们添加到武器上作为示例。

在下一个环节中,我们将转向学习枪支。我将使用相同的过程,先理解,然后应用所学知识,并用它来创建可信且有趣的枪支设计。

我将带你勾勒许多不同的枪支,并将其中两把枪渲染成高质量的作品。之后,我将教你如何绘制科幻枪支和绘制激光和效果。

完成枪支部分后,我们将转向车辆。同样,我将教你基础知识,然后介绍我最喜欢的绘制车辆的方式,而不必过于担心透视。在深入渲染我们的草图之前,我们将以这种方式勾勒出一些车辆。


我还将介绍坦克和船只的基础知识以及如何着手绘制它们。

之后,我将介绍热气球飞艇和太空飞船。勾勒一些草图,并讨论如何着手绘制它们。

最后,我们将深入学习机甲的勾勒和绘制。我将带你了解我在勾勒时的过程,并最后完成其中一幅草图的绘制。

在整个课程中,你将学到:

如何使用透视并理解它

如何真实地渲染和着色物体

如何绘制和绘画近战武器

如何绘制魔法效果

如何绘制和绘画枪支

如何绘制和绘画车辆

添加大量细节!

绘画、绘制和设计的技巧和窍门。

大量实况叙述的绘画!

超过115个可下载资源!

其他好处:

你还将获得问答部分的访问权限

所有课程资料的终身访问权限。

与我,你的导师联系

立即注册,迈出成为艺术家的下一步!

这门课程适合的人群:
任何想学习如何绘画的人!
任何想学习如何设计武器的人
任何想学习如何绘制和设计车辆的人
任何想学习如何绘制和设计机甲的人
对绘画和绘制感兴趣的人。

课程目录:
1 – 简介
01 – 欢迎来到课程
02 – 用品
03 – 如何使用问答部分
04 – 您的工具集
05 – 灵感作业
2 – 基础知识
06 – 基础知识介绍
第 07 节 – 透视简介
08 – 1 点透视课程
09 – 1 点透视作业
10 – 2 点透视作业
11 – 相机课程
12 – 2 点透视作业
13 – 灯光和照明基础知识
14 – 渲染基础知识半黑
15 – 原始渲染球体和立方体
16 – 原始渲染圆柱体和圆锥体
17 – 练习作业 原始武器渲染
3 – 近战武器
18 – 对称图
19 – 侧视图以及我们使用它们的原因
20 – 近战武器基础知识
21 – 剑
22 – 斧头
23 – 盾牌
24 – 法杖
25 – 弓
26 – 完成武器第 1 部分
27 – 完成武器第 2 部分
28 – 魔法效果
29 – 火焰武器效果
30 – 冰冻武器效果
31 – 闪电武器效果
4 – 枪
32 – 枪的工作原理
33 – 老枪
34 – 武器草图
35 – 手枪草图
36 – 步枪草图
37 – 狙击步枪草图
39 – 枪渲染第 1 部分
40 – 枪渲染第 2 部分
41 – 科幻枪
42 – 激光和效果
5 – 车辆
43 – 车辆基础知识
44 – 侧视图车辆草图
45 – 快速简便地绘制车辆
46 – 渲染车辆第 1 部分
47 – 渲染车辆第 2 部分
48 – 车辆渲染彩色背景
49 – 坦克
50 – 船
6 – 飞艇和太空飞船
51 – 气球飞艇
52 – 太空飞船形状基础知识
7 – 机甲
53 – 机甲基础知识
54 – 渲染机甲
8 – 结束想法

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