欢迎来到“使用Blender创建低多边形赛博朋克场景”的前沿世界!欢迎踏上沉浸式的未来3D设计之旅,在这里我们探索赛博朋克美学和低多边形建模技术的动态交汇。课程概览:模型基础:通过掌握基本的模型基础技术,为您的赛博朋克杰作打下基础。了解如何构思和构建场景,以实现最佳的构图和叙事效果。工作流组织:通过有效的工作流组织来简化创作过程。学会高效地管理项目,从最初的概念到最终渲染,确保设计体验的流畅和高效。模块化资产创建:释放设计中模块化的力量。发现如何打造多功能资产,可以重复使用和重新组合,从而在构建多样化的赛博朋克环境中拥有无尽可能性。添加材质:通过掌握材质的运用来增强场景的视觉深度。添加灯光和调整渲染设置:利用灯光的魔力改变场景。合成:在创作过程的最后阶段将所有元素融合在一起。学会合成艺术,以增强和完善您的渲染,打造出精致而连贯的低多边形赛博朋克杰作。而这仅仅是个开始!立即报名,打开创作迷人低多边形模型的大门!开启打造惊艳赛博朋克环境的旅程。Creating Low Poly Cyberpunk Scenes with Blende
由Eldamar Studio创建 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)课程时长:1小时54分钟
使用Blender设计制作Low Poly风格的赛博朋克场景
您将学到什么:
建模:学习为虚拟环境注入活力的基本技术。
材质和灯光:了解如何向场景添加纹理、颜色和灯光效果。
场景合成:学习如何在虚拟空间中排列和组织模型,以创建视觉上引人注目且平衡的场景。
发展您自己独特的低多边形艺术风格,可以应用于您未来的所有创作。
要求:
需要基本的3D建模技能
课程概览:
一、简介
2. 封锁基础知识
3. 组织工作流程
4. 创建 3D 道具
5. 创建模块化资产
6. 创建低多边形汽车
7. 添加材料
8. 添加霓虹灯
9. 添加灯光并调整渲染设置
10. 最终视频 – 合成
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