UE5中的快速环境创建–深入教程课程学习专业环境艺术家在使用最新发布的UE5和市场资产的帮助下创建大型开放世界环境时的工作方式。您将学习各种技术,如创建自定义地形,环境组合和叙事,资产放置和打磨,灯光和后期效果,植被绘制等等。UNREAL ENGINE 5,WORLD CREATOR我们将在本教程课程中涵盖各种主题,但主要内容如下:查找资产和参考的概述使用World Creator创建自定义地形在考虑叙事和构图的情况下放置各种大型资产植被设置和绘制放置小型资产以增加微型叙事并使环境感觉完整为大型环境进行灯光和后期效果等等。本课程的一般收获是最终,您将拥有如产品图像所示的知识,并且您可以将这些知识应用于几乎任何类型的环境或资产。7小时以上!本课程包含超过7小时的内容–您可以跟随每一个步骤–本课程100%实时完成,除了为了非常重复的任务进行了一些小的时间延迟。由于本课程完全关于在UE5中使用虚幻市场资产快速创建环境,这意味着由于版权原因,环境不会包含在源文件中。源文件中将有一个文件说明我们为本课程使用了哪些资产。技能水平这个游戏艺术教程非常适合熟悉Unreal Engine的学生–本教程中的所有内容都将详细解释。但是,如果您以前从未接触过Unreal Engine(或任何游戏引擎),那么我们建议您首先观看一个入门课程使用的工具Unreal Engine 5World CreatorPhotoshop(仅用于后期效果)您的导师Emiel Sleegers是一位资深环境艺术家,也是FastTrack Tutorials的所有者。他曾在Ubisoft的《全境封锁2》+ DLC,Playground Games的《极限竞速地平线3》以及作为自由职业者在多个项目中担任环境艺术家和材质艺术家。除此之外,他还是一个名为FastTrackTutorials的教程出版品牌的所有者。

由FastTrack教程创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2通道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:18讲座(7小时38分钟) | 大小:7.95 GB

学习专业环境艺术家在Unreal Engine 5中创建大型开放世界环境时的工作方式

你将学到:
学习如何在Unreal Engine 5中快速搭建环境
学习如何借助世界创作者创建自定义地形
学习如何在Unreal Engine 5中进行灯光和后期效果
学习如何为3D环境添加叙事

要求:
我们建议您已经了解Unreal Engine的基础知识


课程目录:
1. 制定计划并收集资产
2. 创造我们的景观
3.放置我们的英雄建筑和水
4. 修复景观并放置我们的核心建筑
5. 将我们的建筑物放置在右侧
6. 将我们的建筑放置在中心
7. 放置其余建筑物
8. 添加地形材质和纹理
9. 进行我们的第一次灯光传递
10. 绘制地形纹理第 1 部分
11. 绘制地形纹理第 2 部分
12. 创建我们的海滨第 1 部分
13. 创建我们的海滨第 2 部分
14. 添加较小的建筑物和帐篷
15. 放置我们的树叶
16. 放置小资产
17. 净化我们的环境第 1 部分
18. 净化我们的环境第二部分

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