SpeedSculpt是一款直观的Blender插件,能简化复杂模型的创建与管理,全面提升您的雕刻效率。版本:speedsculpt_v_0_3_4_blender_4_5_3

核心功能亮点:

• 快速角色建模:运用基础几何体、曲线和皮肤修改器迅速生成基础模型,为雕刻奠定坚实基础
• 动态拓扑管理:集成布尔运算、曲线切割和遮罩工具,轻松处理动态拓扑与重拓扑雕刻,实现精细细节塑造
• 重拓扑与简化功能:通过重拓扑修改器优化模型(适用于雕刻或3D打印),获得硬表面建模所需的洁净表面;同时可利用简化功能降低网格复杂度并保留关键细节
• 智能遮罩系统:精确定位雕刻区域或保护特定部位,增强工作流可控性
• 几何网格工具:快捷键实时预览雕刻最终效果

特色工具组:
┌─ 基础建模:通过几何体与自动化工具链(自动父子级/镜像/光标定位)快速构建角色
├─ 几何网格:无需合并网格即可生成最终版本模型
├─ 切割工具组:支持自定义剖面进行模型创建与切割
├─ 快速编辑模式:通过三大模态实现网格合并/密度调整/平滑处理
├─ 资源库:直接调用资源并设置父子级/光标定位/镜像
├─ 肌肉系统:提供解剖学肌肉库辅助创作
├─ 曲面绘制:支持在网格/3D视窗任意绘制表面
├─ 皮肤绘制:快速生成尾巴/角饰/角色特征
├─ 布尔运算:一键合并对象/局部切除
├─ 晶格变形:同步变形多个对象,支持遮罩选区内生成
├─ 重拓扑优化:为雕刻/3D打印生成优质硬表面
├─ 智能简化:优化动态拓扑雕刻,带遮罩预览简化区域
├─ 遮罩工具:基于遮罩或面组进行表面提取/切割
└─ 快速绑定:为局部或整体模型快速生成骨骼

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