在这个课程中,我们将深入探讨如何为游戏角色创建逼真的3D服装,并学习如何雕刻出自然的褶皱效果。课程的核心目标是帮助艺术家摆脱制作扁平、无生命感的布料模型,转而掌握高级的服装建模技巧。通过20种专业级服装的实时制作过程,学员将逐步提升技能,最终能够独立完成各种类型的3D服装设计。
MP4格式 | 视频:h264编码,分辨率1280×720 | 音频:AAC编码,采样率44.1kHz,双声道 |
语言:英语 | 时长:16小时22分钟 | 文件大小:17 GB

课程内容概述
- 褶皱基础
课程将从褶皱的基本原理开始讲解,帮助学员理解布料在不同状态下的动态表现。这是制作逼真服装的关键第一步。 - 实战项目
我们将从简单的服装类型入手,逐步过渡到复杂的款式。课程涵盖的服装包括:- 基础款:牛仔裤、背心、T恤
- 进阶款:短裤、文胸、女性T恤、连衣裙
- 高级款:皮夹克、披风、正装裤、衬衫、风衣、连帽衫、运动裤、手套
- 特色款:带拉链和腰带的皮夹克、阿拉丁裤、军裤
每种服装都将从零开始制作,全程实时演示,确保学员能够跟随每一步操作。
- 工具与资源
课程使用Blender作为主要工具,因此学员需要具备一定的Blender基础知识(或ZBrush知识)。课程提供的项目文件中包含:- 男性和女性基础模型(由讲师Niko制作)
- 鞋子模型
- 所有参考资料的Pureref文件

讲师背景
讲师Niko是一位拥有15年以上游戏行业经验的3D角色艺术家和教育家。他发布了超过15个关于Blender、ZBrush、3D角色创作和人体解剖学的视频课程,累计学员超过30,000人。此外,他还运营两个YouTube频道——Speedchar和Speedchar Live,专注于分享3D艺术技巧。
学习目标
通过本课程,学员将掌握以下技能:
- 为游戏角色制作高质量的3D服装
- 正确雕刻服装褶皱,提升模型的真实感
- 从零开始完成20种不同类型的服装
- 在Blender中高效完成服装建模的全流程
适合人群
本课程适合:
- 有一定Blender或ZBrush基础的3D艺术家
- 希望提升服装建模技能的游戏开发者
- 对角色设计感兴趣的3D爱好者
如果你已经准备好将你的服装建模技能提升到一个新的水平,现在就加入课程吧!跟随Niko的指导,掌握褶皱的奥秘,让你的3D角色服装栩栩如生。正如Niko所说:“愿褶皱与你同在!”
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