ue4商城资源 First Person Archery 第一人称射箭
Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –First Person Archery 第一人称射箭 素材大小:378M
第一人称射箭蓝图
特点:
4个鞠躬示例:
原始的
现代的
魔鬼般的
外星人
弓形变量:
弓形网
蝴蝶结材料
弦乐材料
弓形损伤
箭头速度
流动
瞄准机动性乘数
冲刺移动乘数
重装速度
弦长
拉回距离
拉动速度
箭头变量:
箭头网格
额外箭头伤害
箭头下落速度
渗透力
穿透偏移
轨迹粒子
轨迹颜色
踪迹持续时间
弓箭皮卡
目标和目标课程创建
目标包括材料示例
弓动画:
画
懒散的
陆地
半空中
重新装
保持射击
冲刺
走
退出
注意:这些动画旨在使用双骨骼IK/夹点姿势。
网格:
每班鞠躬
每个类别的箭头
树
岩石
草
目标
技术细节
发动机兼容性:4.17
目标平台:视窗
测试平台:视窗
游戏手柄支持:是的
使用史诗骨架:是的
缩放到史诗骨架:是
包含的文档:概览图
标签
第一个人实现弓箭武器捡起蓝色的印刷品第一个人实现弓箭
First Person Archery Blueprints
Features:
4 bow examples:
Primitive
Modern
Demonic
Alien
Bow Variables:
Bow Mesh
Bow Materials
String Material
Bow Damage
Arrow Speed
Mobility
Aim Mobility Multiplier
Sprint Mobility Multiplier
Reload Speed
String Thickness
Pullback Distance
Pull Speed
Arrow Variables:
Arrow Mesh
Additional Arrow Damage
Arrow Fall Speed
Penetration Power
Penetration Offset
Trail Particle
Trail Color
Trail Duration
Bow and Arrow pickups
Targets and Target course creation
Targets include material examples
Bow Animations:
Draw
Idle
Land
Midair
Reload
ShootHeld
Sprint
Walk
Withdraw
Note: These animations are intended to work with TwoBone IK/Grip Poses.
Meshes:
Bows for each class
Arrows for each class
Tree
Rock
Grass
Target
技术细节
Engine Compatibility: 4.17
Intended Platform: Windows
Platforms Tested: Windows
Gamepad Support: Yes
Uses Epic skeleton: Yes
Scaled to Epic skeleton: Yes
Documentation Included: Overview Map
标签
FIRST PERSONREALISTICBOWWEAPONSPICK UPBLUEPRINTSARCHERYFIRST PERSON ARCHERYBOW AND ARROW
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