从零开始创造2048游戏

你会学到什么
使用Unity高效地创建游戏
使用LayoutGroups轻松创建和放置UI
使用动画和动画曲线来改善游戏感觉,并在游戏运行时调整它们
从多个来源捕获玩家输入
使用PlayerPrefs保存游戏数据
将您的Unity游戏导出到Android/iOS/Web/Mac/Windows/Linux

类型:电子教学| MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,48.0 KHz
语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)|大小解压后:1.87 GB |时长:24节课3h 53m

要求
基本编程知识
不需要Unity体验

描述
欢迎光临!

如果你曾经想创建自己的游戏,但又觉得太吓人,那么这个课程就是为你准备的!

在本课程中,我们将在Unity中从头开始重新制作流行游戏2048。我将带你浏览我们编写的每一行代码,以及我们在Unity中采取的每一个行动。通过从头开始重新制作这个游戏,我们将学习如何制作一个游戏。

我们将从基础开始,为游戏创造基础。然后,我们将添加功能,并逐一进行润色,直到我们完成游戏,并对游戏的工作原理有更好的理解。WeMade 2048 with Unity & C#


以下是我们将在本课程中涉及的一些内容

可脚本化的对象——将场景中的共享配置提取到项目中。

协同程序——并行运行代码

unity events——将代码从UI中分离出来

layout groups——轻松创建和放置UI元素

动画和动画曲线-添加一些润色,让你的游戏看起来不错

到最后,我们将有一个全功能的游戏,可以在Android/iOS/Web/Windows/Mac/Linux上玩,你应该对Unity有很好的理解,以及它提供了什么来创建你自己的游戏!


这门课程是给谁的
希望进入Unity的初级-中级游戏开发

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