你是否对开发一款高质量的3D格斗游戏充满热情?你是否渴望掌握Unity引擎和C#编程的强大功能?如果是,那么这个课程专为你准备!我们将深入探讨如何在Unity 3D中开发一款Tekken 8风格的格斗游戏,从基础到进阶,涵盖所有核心功能和技术细节。

课程时长:4小时43分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai翻译)含课程文件


项目概述:构建Tekken 8风格的格斗游戏

在这个项目中,我们将从头开始构建一款类似于Tekken 8的3D格斗游戏。你将学习如何在Unity 2020中使用C#脚本语言,创建一个具有多人模式、智能AI对手、动态竞技场和复杂战斗系统的游戏。无论你是刚入门的开发者,还是有一定经验的Unity爱好者,这个项目都将帮助你提升技能,掌握游戏开发的核心技术。

你将学到什么?

  • Unity 2020的基础与高级功能:从场景管理到物理引擎,全面掌握Unity的核心功能。
  • C#编程从零到英雄:即使你是编程新手,也能通过这个项目学习C#的基础和高级应用。
  • 免费资产的使用与优化:我们将提供免费的角色模型、地图和动画资产,帮助你快速上手。
  • AI对手系统:通过简单的AI算法,创建具有挑战性的对手。
  • 多人模式开发:实现本地和在线多人游戏,打造激烈的对战体验。
  • 动态战斗系统:包括连击、特殊技能、格挡和闪避等高级战斗机制。
  • 角色选择与动画:创建多个可玩角色,每个角色都有独特的技能和动画效果。
  • 游戏机制:实现血条、必杀技、缓速效果等经典格斗游戏元素。

核心功能:打造一款专业级格斗游戏

1. 高级战斗系统

战斗系统是格斗游戏的灵魂。在这个项目中,你将学习如何实现以下功能:

  • 连击与组合攻击:通过输入组合和计时,创建流畅的连击系统。
  • 特殊技能与必杀技:为每个角色设计独特的技能树和释放机制。
  • 格挡与闪避:让玩家能够通过精准操作避免敌人的攻击。
  • 物理与碰撞检测:利用Unity的物理引擎,打造真实的打击感和碰撞效果。

2. 角色选择与动画

在格斗游戏中,角色是游戏的核心。你将学习如何:

  • 创建多个可玩角色:每个角色都有独特的外观、技能和动画。
  • 使用动画控制器:通过Unity的动画系统,实现角色动作的无缝切换。
  • 优化动画性能:通过减少多余的动画状态和优化资源,提升游戏运行效率。

3. 动态竞技场

一个好的格斗游戏离不开令人沉浸的战斗场景。在这个项目中,你将学习如何:

  • 设计互动式竞技场:创建具有破坏效果和环境交互的动态场景。
  • 添加背景音乐与音效:通过声音设计,提升游戏的整体体验。
  • 实现天气与光影效果:利用Unity的渲染系统,打造真实的环境光影和天气效果。

4. AI对手系统

如果你想单人游玩,你需要一个智能的AI对手。在这个项目中,你将学习如何:

  • 创建简单但智能的AI:通过状态机和行为树,实现对手的自动战斗逻辑。
  • 调整AI难度:通过参数调整,让AI对手在不同难度下表现出不同的战斗风格。
  • 优化AI性能:通过减少计算量和优化算法,提升游戏的流畅度。

5. 多人模式开发

无论是本地多人还是在线多人,多人模式都是格斗游戏的重要组成部分。在这个项目中,你将学习如何:

  • 实现本地多人模式:通过控制器输入和场景同步,打造两人同机对战体验。
  • 开发在线多人模式:利用Unity的网络功能,实现多人在线对战。
  • 优化网络延迟:通过减少数据传输量和优化同步机制,提升在线游戏的流畅度。

6. 游戏机制与UI

一个好的格斗游戏需要直观的界面和清晰的游戏机制。在这个项目中,你将学习如何:

  • 实现血条与能量条:通过UI系统,实时显示角色的生命值和技能能量。
  • 添加慢动作效果:通过时间控制和动画曲线,打造震撼的技能释放效果。
  • 设计胜负判定:通过条件判断,实现胜负的自动判定和结果显示。

为什么选择这个项目?

适合所有开发者

无论你是刚入门的开发者,还是有一定经验的Unity爱好者,这个项目都能满足你的需求。通过这个项目,你将:

  • 提升C#编程能力:从基础语法到高级应用,全面掌握C#的核心功能。
  • 掌握Unity引擎:从场景管理到物理引擎,全面了解Unity的开发流程。
  • 优化游戏性能:通过减少资源消耗和优化代码,提升游戏的运行效率。
  • 打造作品集:通过这个项目,创作出一款可以展示的高质量格斗游戏。

学习资源与支持

在这个项目中,我们将提供:

  • 免费的角色模型与地图:通过免费资产,快速搭建游戏场景。
  • 详细的代码注释与解释:每一行代码都配有详细的注释,帮助你理解开发逻辑。
  • 视频教程与在线支持:通过视频和在线社区,解决开发过程中遇到的问题。

适合谁?

  • 初中级开发者:如果你对Unity和C#有一定的了解,但还没有实际开发经验,这个项目将帮助你快速上手。
  • 格斗游戏爱好者:如果你喜欢Tekken、街头霸王等经典格斗游戏,并希望自己动手开发一款类似的游戏,那么这个项目非常适合你。
  • 独立游戏开发:如果你正在寻找一个高质量的项目来展示你的技能,这个项目将是一个绝佳的选择。

课程内容:从零到英雄的学习之旅

第一部分:安装与准备

  • 安装Unity 2020:了解如何下载和安装Unity引擎。
  • 创建新项目:通过Unity Hub创建一个新的3D游戏项目。
  • 导入免费资产:通过Unity Asset Store或其他平台,导入角色模型、地图和动画资源。

第二部分:C#编程基础

  • 变量与数据类型:了解C#的基础语法和数据类型。
  • 函数与逻辑控制:通过if语句、循环和条件判断,掌握C#的逻辑控制。
  • 面向对象编程:了解类、对象、继承和多态的核心概念。

第三部分:角色与动画

  • 创建角色prefab:通过角色模型和动画组件,创建可重用的角色prefab。
  • 配置动画控制器:通过动画控制器和状态机,实现角色动作的无缝切换。
  • 优化动画性能:通过减少多余的动画状态和优化资源,提升游戏运行效率。

第四部分:战斗系统

  • 实现基本攻击:通过输入系统和动画触发,实现角色的基本攻击。
  • 创建连击系统:通过输入组合和计时,打造流畅的连击效果。
  • 添加特殊技能:通过技能树和释放机制,实现角色的特殊技能。

第五部分:AI对手系统

  • 创建AI状态机:通过状态机和行为树,实现AI对手的自动战斗逻辑。
  • 调整AI难度:通过参数调整,让AI对手在不同难度下表现出不同的战斗风格。
  • 优化AI性能:通过减少计算量和优化算法,提升游戏的流畅度。

第六部分:多人模式开发

  • 实现本地多人模式:通过控制器输入和场景同步,打造两人同机对战体验。
  • 开发在线多人模式:利用Unity的网络功能,实现多人在线对战。
  • 优化网络延迟:通过减少数据传输量和优化同步机制,提升在线游戏的流畅度。

第七部分:游戏机制与UI

  • 实现血条与能量条:通过UI系统,实时显示角色的生命值和技能能量。
  • 添加慢动作效果:通过时间控制和动画曲线,打造震撼的技能释放效果。
  • 设计胜负判定:通过条件判断,实现胜负的自动判定和结果显示。

第八部分:测试与优化

  • 进行功能测试:通过单元测试和场景测试,确保所有功能正常运行。
  • 优化游戏性能:通过减少资源消耗和优化代码,提升游戏的运行效率。
  • 收集反馈与改进:通过玩家测试,收集反馈并不断优化游戏体验。

第九部分:发布与分享

  • 构建与导出:通过Unity的构建系统,将游戏导出为可执行文件或移动应用。
  • 发布到平台:通过Steam、itch.io或其他平台,将你的游戏分享给全世界。
  • 展示你的作品:通过社交媒体和游戏社区,展示你的成果并获得反馈。

总结:开始你的游戏开发之旅

通过这个项目,你将从零开始,逐步构建一款高质量的3D格斗游戏。无论你是想提升自己的技能,还是希望创作一款可以展示的作品,这个项目都能满足你的需求。现在就开始你的游戏开发之旅吧!让我们一起打造一款令人惊叹的Tekken 8风格格斗游戏!

概述
第1节:引言

第1讲铁拳8游戏教程介绍,使用unity 3d和C#

第2讲创建新项目

第3讲在格斗游戏中创建克隆阶段

第四讲创造格斗游戏的不同阶段

第5讲Unity相机控制器

第6讲Unity玩家闪避系统

第7讲在格斗游戏中添加角色

第8讲创建角色和动画格斗游戏

第9讲Unity玩家动作

第10讲统一作战体系

第11讲团结攻击效果

第12讲对手对抗AI

第13讲团结反对运动

第14讲主菜单用户界面

第15讲团结对抗攻击与效果

第16讲暂停游戏菜单教程

第17讲团结对手玩家伤害

第18讲团结打击声音和伤害

第19讲选择阶段和加载玩家

第20讲添加对手角色

第21讲Unity健康酒吧教程

第22讲游戏结束结果

第23讲主菜单脚本

第24讲在Unity中使用Playerprefs的多字符系统

第25讲随机选择对手

第26讲在统一中添加不同的阶段

第27讲添加玩家角色

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