Unity中光照贴图的基础-如何在unity中烘烤光
Unity中光照贴图的基础。如何在Unity中烘焙光明?
在这个视频中,我们将涵盖Unity的灯光(方向,聚光灯,点,面积)及其参数。了解如何正确设置发射材料和天空盒。此外,我们将学习光照贴图设置(如环境遮挡,反照率增强,光照贴图分辨率,间接强度等。)我们会生成光照图UV,熟悉光探头和反射探头。
00:00介绍
00:56Unity的闪电
02:16Unity照明类型
03:14灯光参数
04:00发射光
04:28静态网格
04:47生成光照贴图UV
04:58闪电面板
05:12闪电模式–间接烘烤
05:27闪电模式-阴影掩膜
06:09闪电模式–减色
06:45光线测绘仪
07:10渐进式更新
07:14多个重要样本
07:29直接样品
07:38间接样品
08:00环境样本
08:19 LightProbe样品倍增器
08:35分钟\最大弹跳次数
08:52过滤
09:13光照图分辨率
09:24光照贴图填充
09:30光照图尺寸
09:42光照图压缩
09:52环境遮挡
10:14最大距离
10:30间接贡献
10:38直接贡献
10:44定向模式–定向
11:06定向模式-非定向
11:16反照率增强
11:29间接强度
11:37光照图参数
11:47光探头
12:05反射探针
12:16天空盒
12:36结论
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这个是怎么学习呢
如何学习这套教程呢