Unity资产 Auto Fence & Wall Builder
Auto Fence Wall Builder v3.4
Auto Fence & Wall Builder是一款工具,可根据预设、您自己的设计或第三方模型快速设计和建造围栏和墙壁。
只需按住shift键单击地面上的任何地方,栅栏/墙壁就会实时构建和更新。地形/地面可以随时修改,AFWB会更新以完美跟随坡度。
你可以使用数百个预置中的一个,或者通过简单的拖放操作自定义预置。
3.0版中的新功能:
变化-长建筑可以避免重复,或者通过程序变化控制,或者简单地点击场景视图中的一个部分来替换另一个预设。
重写的预置管理器:所有的预置和组件菜单现在被分类在子菜单中,以便更快的预览。
你可以从100多个预置和部件中选择,从包含的套件部件中构建你自己的,使用你自己的游戏对象,或者随机化。使用预设在几分钟内隔离整个游戏关卡,同时还可以详细控制每个参数,以及每个组成部分的随机性。
只需几次点击,您就可以创建任何形状和布局、任何长度的复杂围栏或墙壁。
设置或学习时间为零;导入它,点击两次或更多次,围栏或墙就建成了。在任何阶段,您都可以选择或创建新的围墙/墙样式,而其布局保持不变。你建造的任何围栏都将适应下面的地面轮廓,你可以完全控制插值、舍入、高度和复杂性。
在所有阶段,屏幕上会显示每个组成部分的三角形计数,以及墙壁的总数。包含的预设的三角形数量通常很少(大多数是40-100)
有基于距离或角度的细化围栏模型的控件,只需点击两次,您就可以完成并开始新的围栏。
包括完整的源代码。如有需要,可获得快速支持。
注意——尽管使用你自己的定制模型作为围栏和墙壁组件非常容易,但它不适合作为添加任意组件的通用样条工具,如其他脚本、粒子、物理等。沿着小路
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