困扰于场景多版本渲染?Renderset为您节省每周数小时!

是否经常为渲染场景的无数个不同版本而感到烦恼?Renderset插件将为您每周节省大量时间,再也不用凌晨3点起床启动另一个渲染任务了!只需点击按钮,即可切换场景的不同呈现方式。

插件版本:Render Manager Addon Renderset pro v2.0.1与早期版本 支持版本:blender3.3-4.2

核心功能解析

1. 四大渲染上下文记忆系统

Renderset的四个独立渲染上下文能够分别记住:

  • 不同摄像机视角
  • 世界环境设置
  • 集合可见性
  • 帧范围设定
  • 各类渲染参数


这些上下文既可用于静态图像,也可用于动画序列。更强大的是,您可以通过多选编辑功能,一次性修改多个上下文的共同属性,实现批量调整。

2. 近乎全能的场景记忆

Renderset的记忆能力令人惊叹,能够保存:
✅ 物体位置
✅ 材质设置
✅ 集合状态
✅ 以及几乎所有您能想到的参数!

特别适合创建产品或场景的多个变体版本,让最犹豫不决的客户也能满意地看到所有可能的选择。

智能渲染流程

一键渲染所有版本

当您的场景和上下文设置完成后,只需点击”Render All“按钮,Renderset就会施展它的魔法!所有勾选的上下文将根据您的预设自动渲染并保存。

后期渲染操作指南

关于”Post Render Actions“的详细说明,请参阅我们的官方文档。简单来说:

  1. 调整视图
  2. 点击按钮
  3. 完成!就像拍照一样简单

摄像机管理革新

从当前视图创建新上下文

只需确保场景中至少有1台摄像机(这是当前版本的小限制),就能:

  1. 调整到理想视角
  2. 点击按钮
  3. 系统自动创建新上下文和对应摄像机

批量处理多摄像机场景

面对客户文件中大量的摄像机?”Context per Selected Cameras“功能让批量处理变得即时完成。如果摄像机命名规范,您可以直接#renderall并立即发送第一轮成果。

用户界面优化

我们重新设计了UI,使其:

  • 更易于导航
  • 更简单直观
  • 重要设置触手可👌


虽然菜单中只显示关键变量,但实际上每个上下文存储的信息远多于所见。未来版本还将支持右键点击任何元素,自由选择是否存储该参数!

高级渲染通道管理

Renderset自动保存所有勾选的渲染通道。这些通道可用于:

  • 将渲染图像分割为颜色、直接光和间接光等组件
  • 单独编辑各个光照元素
  • 提取深度或法线等数据

注意:通道设置不是按上下文存储的,而是全局统一的。

适用场景与价值

Renderset特别适合:

  • 产品展示多角度渲染
  • 场景光照测试
  • 客户方案比选
  • 建筑可视化多版本输出
  • 动画序列不同风格测试

通过标准化您的工作流程,这个插件能够:
✔ 减少重复操作错误
✔ 提升版本管理效率
✔ 实现无人值守批量渲染
✔ 提供专业级的客户展示方案

技术细节提示

  1. 摄像机要求:当前版本需要场景至少包含1台摄像机,否则会出现小bug
  2. 命名规范:建议为摄像机采用清晰的命名规则,这将大幅提升工作效率
  3. 内存管理:虽然存储大量上下文,但插件经过优化不会过度占用资源

未来发展方向

开发团队计划引入更多个性化设置选项,让用户能够:

  • 自由选择需要记忆的参数
  • 自定义UI显示元素
  • 创建更复杂的渲染工作流模板

Renderset重新定义了Blender的批量渲染工作流程,将原本繁琐的多版本管理转变为简单高效的点击操作。无论您是独立创作者还是团队协作,这个插件都能显著提升您的工作效率,让创意过程更加流畅无忧。

立即尝试Renderset,体验专业级的批量渲染管理,把宝贵的时间留给真正的创意工作!

发表回复

后才能评论