Hong Kong Alley 4.27 一条发生在夜晚的亚洲小巷。灵感来自现代香港和九龙城寨的历史。如所附截图所示,场景已交付。一个香港废弃的小巷在不久的将来。这个项目包括了你在亚洲小巷中能找到的资产——灯笼、楼梯、卷帘门、两个外部店面以及一些科幻主题的元素。包括:- 90+资产-一些引用独特的纹理,而其他共享一个或多个可平铺的材料。-资产中包括几组管道和通风井,全部使用单一可平铺材料建造。-主要主材质的设计调整了PBR参数和一个细节法线贴图选项(在包中包含了一些在场景中使用的基本细节法线贴图)。-用于选定可平铺表面的顶点绘制功能,具有扩展的效果,如风运动、水坑和霓虹闪烁。-基于样条的蓝图,有助于放置电缆、小管道和旗帜。-可平铺纹理,用于模拟粗糙的墙壁、遮阳篷织物、垃圾袋、金属格栅等。-一些用于模拟电火花和水滴的粒子特效。-用于演示和帮助测试可平铺材料和贴花的材料图。-显示最终环境中使用的所有资产的概述级别。

技术细节
网格数量:105
碰撞:是,自动生成
主材料数量:19
材料实例的数量:148
纹理数量:129
纹理分辨率:256 – 2K
动画数量:1(灯笼)
蓝图数量:8
发射器类型:CPU
罗兹:没有



Number of Meshes: 105
Collision: Yes, automatically generated
Number of Master Materials: 19
Number of Material Instances: 148
Number of Textures: 129
Texture Resolutions: 256 – 2K
Number of Animations: 1 (lantern)
Number of Blueprints: 8
Type of Emitters: CPU
LODs: None

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