MetaVolts 是一款易于使用的可控游戏内音乐制作合成器,可使用 MetaSounds 为歌曲/循环/噪音/氛围创建无尽的音乐和实验音频。
这个 MetaSounds Asset Pack 有 3 首随时可用的歌曲和 1 首由 Shape Noise 制作的程序生成的歌曲。该包包括 20 个从模块化合成器系统的角度设计的自定义 MetaSounds 实用程序模块。

MetaVolts 是第一个 100% 在 MetaSounds 内部构建的环境合成器游戏音乐制作器。轻松将 MetaSound 歌曲文件添加到您的项目并立即拥有背景音乐。探索 MetaSound 源文件,通过控制合成器音色参数的旋钮自定义您的声音设计托盘。用于使用 MetaSound 轻松制作游戏中的配乐

它很容易开箱即用,只需将歌曲文件拖放到关卡或与来自 Blueprints/C++ 的 MetaSounds 的界面中,即可执行更高级的操作。通过调整控件和扩展补丁,您会发现对 MetaSounds 源文件中乐器的大量控制。

这些资产井井有条并进行了颜色编码,因此如果您是这种创造性技术的新手,它应该可以让您快速上手并运行 MetaSounds – 特别是如果您对音频合成略有了解的话。即使您不知道如何合成,也很容易尝试和学习!

这是该工具集的早期版本,随着时间的推移会随着其他模块和歌曲的增加而快速增长!您将免费获得所有未来的更新。

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玩得开心!提前感谢您的反馈!:)

技术细节
免责声明:本产品支持 Unreal Engine 5+ 的 MetaSounds。

在您的 UE 项目中启用 MetaSounds

在右上角选择设置 > 插件
在搜索字段中键入 MetaSound
通过选中标题旁边的框来启用 MetaSound 插件
重启UE编辑器激活插件

特征:

Shape Noise 仅使用随附的 MetaVolts 模块制作的 4 首无尽的电子环境歌曲
受“Modular Synth Modules”影响设计的 20 个 MetaSound 源文件
100% 使用虚幻引擎 5 中的 MetaSounds 构建
永无止境的背景、配乐和 UI 游戏音乐
易于控制声音并保存自定义歌曲以在关卡中使用

MetaSounds 文件数量:22

音频波形数:0

音频提示数:0

采样率/比特率:N/A

是否循环播放音乐:(是/否)是

提供的音频分钟数:无限!

支持的开发平台:全部!

文档:查看形状噪声网站了解更多信息 :: https://shapenoise.net/metavolts/

要求:本产品支持 Unreal Engine 5+ 的 MetaSounds。

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