继续使用 Houdini、Mixamo、Photoshop 和 Character Creator 为 Unreal Engine 创建浮动奇幻场景。高级视觉特效艺术家 Keagan Williams 使用了 Marvel 的 Midnight Suns 等视频游戏中教授的工作流程、工具和原理。

本次课程旨在指导您完成基根演示的奇幻场景的创作,同时赋予您高效、灵活、精美地发展和表达您的创意所需的技能。VFX for Games Creating a Fantasy Scene by Keagan Williams

该课程主要针对初级到中级艺术家,对于那些希望创建实时视觉特效作品集的人来说是理想的选择,特别是那些超越基本粒子系统的人。通过本次研讨会演示的场景具有核心视觉特效元素,基根还涉及胡迪尼的 KineFX 和 Vellum 的世界,以及风格化的头发、灯光、蓝图等。建议具备一些基础的 Houdini 和虚幻引擎知识。

处理棘手的视觉特效序列需要投入时间;但是,您会发现所演示的技术将为您的项目带来更出色的创作自由。

您将能够使用本课程显示的角色来进行操作;或者,您可以创建或使用您自己的。在学习本教程时,我们建议您下载(免费)Mixamo 角色和动画,如 Keagan 提到的。此外,基根还提供了研讨会上几乎所有其他内容所需的文件。

你可以用这个课程中展示的角色来跟随;或者,您可以创建或使用自己的。当跟随本教程时,我们建议下载Keagan引用的(免费)Mixamo角色和动画。此外,Keagan还提供了在研讨会上看到的几乎所有其他内容所需的文件。
标题:Gnomon工作坊——VFX为游戏创造幻想场景

课程时长:2小时 50分钟 包括项目文件 1920X1080 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


章节列表
00.概述
01.介绍
02.身体、服装和头发设置
03.骨骼、模拟和动画
04.中央VFX元素
05.导出、导入和调试
06.材料、蓝图和灯光
07.管道
08.把它变成你自己的!

使用的软件:
Unreal, Houdini, Photoshop

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