在恐怖电影以及精彩的恐怖游戏中,到处都散布着许多怪物。有时,那些可怕但非凡的生物会一直伴随着你,也许你甚至开始思考“我可以创造一个这样的生物吗?”。事实是,你可以!

然而,正如您可能已经猜到的那样,这些设计背后还有大量的工作要做,无论是在创意层面还是技术层面。这种艰苦的工作不应该吓到您,因为任何人都可以做到!这些怪物的创造过程常常被忽略,而且很难真正掌握使它们栩栩如生所需的一切。

课程将涵盖哪些内容?

在本课程中,我们将探索恐怖设计的深度,以了解是什么让怪物显得可怕。我们还将分解Zbrush和Maya等软件的基础知识,以便更容易理解创建3D生物所需的所有技术方面。本课程包含丰富的信息,可让您自信地创建恐怖怪物,从简单的2D概念到完全渲染的3D模型。您还可以更加自信地处理恐怖,并创造出像胶水一样粘在观众身上的生物。Horror Creature Design with Deadly Melodic

这门课适合谁?
本课程面向中级到高级艺术家,他们想要了解创建可直接放入游戏或电影中的功能齐全的恐怖怪物的创意和技术过程。如果您曾经努力让设计看起来很恐怖,或者发现很难完全掌握创建恐怖生物的所有步骤,我将引导您完成每个步骤。我将讨论恐怖设计背后的思维过程以及与之相关的心理学知识,并指导您完成所有技术方面。

学生会取得什么成就?
最终,我将指导您完成从概念到完整和最终渲染的整个过程。我想向您介绍我从头开始制造生物的思维过程,以及不害怕尝试新事物的心态,即使冒着犯错误或偏离最初想法的风险。创造一个怪物不仅仅是制造一些可怕的东西。它还需要通过工作和研究来理解它们,并在构建它们时考虑到每个细节。制造一些看起来有目的并且可以与我们一起存在于我们的世界中的东西是创造可怕怪物的众多关键之一。

课程目录:
欢迎
00 认识你的教练莫莉·布朗(致命旋律)!
01 恐怖生物设计课程简介
02 选择工作空间和必要的软件

一、 绘制草图、参考资料收集和研究
00 制定计划及其重要性
01 收集形状、颜色和纹理灵感的参考资料
02 研究参考资料
03 通过各种草图交流想法

二、 学习Zbrush基础知识
00 设置项目和导航
01 主要画笔和快捷键
02 Dynameshing 与 Zremesher
03 遮罩和转置
04 了解 Alpha 和子工具
05 多边形组和分层

三、 3D 素描和给出概念卷
00 将 2D 概念转移到 3D
01 使用遮罩加速 3D 草图绘制
02 使用子工具构建表单
03 解剖学和参考的重要性
04 抽取和导出

四、 学习 Maya 基础知识
00 导入 OBJ 并设置文件
01 导航工作区
02 了解重新拓扑及其重要性

五、 重新拓扑和 UV 创建
00 使用四边形绘制和活动表面
01 干净类型与混乱类型
02 使用 UV 工具套件
03 创建干净 UV 设置

六、 纹理、颜色和贴图生成
00 在zbrush 中导入和重投影
01 使用细分使纹理更简单
02 使用 Alpha 快速生成结果
03 使用 Zbrush 着色
04 使用多贴图导出器创建贴图

七、 Arnold 中的姿势和渲染
00 使用 Zspheres 摆姿势
01 在maya的 Arnold 中创建渲染空间
02 使用 Hypershade
03 调整材质
04 为您的生物照明
05 获得高质量渲染

八、 渲染编辑和绘制
00 绘画瑕疵
01 使用 Photoshop.Procreate 调整渲染
02 饱和度、色彩平衡、锐度等

九、 自我保健
00 允许自己在整个过程中犯错误
01 给自己时间改进
02 给自己休息的时间

十、 尾声
00 恭喜您完成课程!

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