探索在Houdini中利用OpenStreetMap数据打造3D环境的过程,最终呈现出一个被草地环绕的程序化城市。环境艺术家Frederick Vallee将指导您创建鸟瞰图,并演示如何使用Nuke将其提升到艺术水平。

分成易于理解的章节,每个部分都展示了使用行业标准工具高效构建程序化环境的用户友好工作流程。在整个过程中,Frederick提供了关于创造性思考以解决挑战的见解。

虽然这个研讨会假定您对Houdini有基本的了解,但对于想要深入研究流体模拟的初学者也是有益的,因为大部分章节都是逐步演示的。尽管研讨会探讨了有限的VEX技术,但它广泛使用了VOP节点和组。

课程时长:7.5小时 1920X1080 mov 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)




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