掌握专业的环境艺术工作流程,使用真实世界的工作室实践。这个由首席环境艺术家Ciro Cardoso主持的为期6小时的教程探讨了各种主题,从在Maya中建模英雄资产,使用SpeedTree创建植被,到在Houdini中创建自己的外观开发工具。The Gnomon Workshop – Creating Environment Art for Digital Production

这个教程的每一章都引导您完成创建逼真环境的整个过程,从选择概念设计到将资产组装成精心优化的场景。深入探讨环境制作的每个阶段,获得实用见解,有效地应对工作室挑战。Ciro分享了许多宝贵的见解和技巧,这些对于在制作环境中蓬勃发展至关重要。

课程时长:6小时10分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)含课程文件



这个教程中使用的软件包括Maya、ZBrush、Houdini、Substance Painter、SpeedTree、Arnold和Fusion。作为奖励,此研讨会附带了Ciro的关键Houdini项目文件,并提供带有深入解释的笔记。通过这个研讨会,您将成为一名自信的宝贵艺术家,能够提供精美的环境,供其他部门使用,并学会如何尽可能地保持工作流程的高效。最终目标是建立您的信心,帮助将您变成一个熟练而具有合作精神的团队成员。

这个教程适合具有SpeedTree、Maya、Substance Painter和Houdini基础知识的初级和中级艺术家。这个全面的教程非常适合进入行业或在工作室环境中迈出初步步伐的艺术家。



使用的软件
Arnold
Maya
Houdini
Speed Tree
ZBrush
Substance Painter

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