你是否希望为自己的作品集打造一把高质量的3D武器?那么这篇教程正是为你量身定制的!

大家好,我是Laurentiu,一名拥有14年以上游戏行业经验的资深3D艺术家,曾参与过《使命召唤》和《Apex英雄》等知名项目的开发。多年来,我一直被问及如何分享我的创作流程,如今我终于推出了一套专门为艺术家设计的教程,帮助大家打造令人惊艳的作品集级3D武器。

课程时长:35.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本,含课程文件

Software
3ds Max,Substance 3D Painter,Marmoset Toolbag,ZBrush

你将学到什么?

这套全程解说的教程共分为6个章节,带你从高模建模到最终渲染,完整掌握整个制作流程。

  1. 高模建模
    使用Plasticity和ZBrush进行高精度建模,确保武器的每一个细节都栩栩如生。
  2. 低模建模
    利用PIXYZ和3ds Max进行低模优化,确保模型在游戏引擎中的高效运行。
  3. UV展开
    通过3ds Max和RizomUv完成UV展开,为后续的贴图制作打下基础。
  4. 烘焙
    使用Marmoset Toolbag进行法线贴图和环境光遮蔽的烘焙,提升模型的视觉表现力。
  5. 贴图制作
    在Substance Painter中完成纹理绘制,赋予武器逼真的材质和细节。
  6. 最终渲染
    通过Marmoset Toolbag进行渲染,让你的作品在作品集中脱颖而出。

行业级技术与实用技巧

每一章节都融入了我在专业环境中使用的真实行业技术。无论你是想完善作品集、提升硬表面建模能力,还是学习如何为武器添加逼真纹理并制作精美的渲染效果,这套教程都能助你一臂之力。Ultimate 3D Weapon Tutorial For Portfolio

适合人群

本教程专为中级到高级艺术家设计,但结构清晰、步骤详细,即使是初学者也能快速上手并取得显著进步。

为什么选择这套教程?

  • 专业背景:教程内容基于我在顶级游戏项目中的实战经验。
  • 全面覆盖:从建模到渲染,涵盖3D武器制作的每一个环节。
  • 实用资源:提供完整的项目文件,方便你随时参考和练习。

打造一把令人印象深刻的3D武器并非易事,但通过这套教程,你将掌握行业标准的制作流程,并能够为自己的作品集增添一份亮眼的作品。无论你是想进入游戏行业,还是单纯提升自己的3D艺术水平,这套教程都将成为你的得力助手。

现在就开始你的3D武器创作之旅吧!

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