你是否希望为自己的作品集打造一把高质量的3D武器?那么这篇教程正是为你量身定制的!
大家好,我是Laurentiu,一名拥有14年以上游戏行业经验的资深3D艺术家,曾参与过《使命召唤》和《Apex英雄》等知名项目的开发。多年来,我一直被问及如何分享我的创作流程,如今我终于推出了一套专门为艺术家设计的教程,帮助大家打造令人惊艳的作品集级3D武器。
课程时长:35.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕 含中文朗读版本,含课程文件
Software
3ds Max,Substance 3D Painter,Marmoset Toolbag,ZBrush


你将学到什么?
这套全程解说的教程共分为6个章节,带你从高模建模到最终渲染,完整掌握整个制作流程。
- 高模建模
使用Plasticity和ZBrush进行高精度建模,确保武器的每一个细节都栩栩如生。 - 低模建模
利用PIXYZ和3ds Max进行低模优化,确保模型在游戏引擎中的高效运行。 - UV展开
通过3ds Max和RizomUv完成UV展开,为后续的贴图制作打下基础。 - 烘焙
使用Marmoset Toolbag进行法线贴图和环境光遮蔽的烘焙,提升模型的视觉表现力。 - 贴图制作
在Substance Painter中完成纹理绘制,赋予武器逼真的材质和细节。 - 最终渲染
通过Marmoset Toolbag进行渲染,让你的作品在作品集中脱颖而出。
行业级技术与实用技巧
每一章节都融入了我在专业环境中使用的真实行业技术。无论你是想完善作品集、提升硬表面建模能力,还是学习如何为武器添加逼真纹理并制作精美的渲染效果,这套教程都能助你一臂之力。Ultimate 3D Weapon Tutorial For Portfolio
适合人群
本教程专为中级到高级艺术家设计,但结构清晰、步骤详细,即使是初学者也能快速上手并取得显著进步。
为什么选择这套教程?
- 专业背景:教程内容基于我在顶级游戏项目中的实战经验。
- 全面覆盖:从建模到渲染,涵盖3D武器制作的每一个环节。
- 实用资源:提供完整的项目文件,方便你随时参考和练习。
打造一把令人印象深刻的3D武器并非易事,但通过这套教程,你将掌握行业标准的制作流程,并能够为自己的作品集增添一份亮眼的作品。无论你是想进入游戏行业,还是单纯提升自己的3D艺术水平,这套教程都将成为你的得力助手。
现在就开始你的3D武器创作之旅吧!
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