学习如何在Houdini中制作直升机尘埃,了解发射源、DOP网络、照明和渲染,我是Sachin Singh,在艺术、动画、VFX和设计领域拥有超过7年的经验。我参与了包括《空中大师》(HBO,Apple TV+)、《皮诺曹》(Netflix)、《PS1》(亚马逊Prime)、《阿迪普鲁斯》(Netflix和其他OTT)等各种项目,与乐高等公司合作。欢迎来到这个教程,在这里我们将深入探讨如何使用Houdini中的Sparse Smoke求解器创建直升机旋翼尘埃。从头开始,我们将建立我们的发射源,然后模拟粒子以实现期望的直升机尘埃效果。Learn to make Helicopter Dust in Houdini from Scratch

我们将关注以下内容:1. Houdini基础知识2. Houdini中SOP的理解3. 如何制作发射源和创建粒子系统4. Houdini中DOP的理解5. 照明、渲染和合成场景我们的旅程始于SOP层次,打造我们的发射源。继续前进,我们将在POP网络中开发一个定制的粒子系统。进入DOP层次,我们将探索体积源、火焰求解器,并微调参数,如重力、浮力和消散,来塑造我们的直升机尘埃。我们将深入研究速度、微求解器和其他力量的复杂性,这些对于实现我们期望的结果至关重要。总体目标是理解现实世界中直升机尘埃的本质,并在3D空间中复制它。

通过Sachin Singh创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译) | 课程时长:1小时11分钟

你将学到什么:
在课程结束时,学习者将能够熟练地在Houdini中构建发射源。
参与者将获得关于在Houdini中利用Sparse Smoke求解器模拟复杂粒子相互作用的高级知识和实际技能。
学生将全面了解Houdini模拟环境中速度、微求解器和其他物理力的原理。
课程完成后,学习者将具备将直升机旋翼尘埃的现实概念转化为动态3D模拟的能力。

要求:
对Houdini的基本了解

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