• 即时战略游戏(RTS)

  • 农场模拟RPG

  • 开放世界平台游戏

本课程将带您突破基础游戏开发范畴,学习创建具有深度沉浸感的交互式游戏体验。课程涵盖以下核心技能:
√ 游戏数据存储与读取
√ 跨会话时间计算系统
√ 角色动画控制系统
√ 多层瓦片地图构建
√ 动态建筑放置机制
√ 随机化世界生成器
√ 其他高级开发技术

所有项目均提供完整源代码,助您打造引人入胜的游戏世界和叙事体验。

由 William Carlson  Red Fools Studio 创作
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:专家 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:110 讲(28 小时 16 分钟)| 大小:13.5 GB

【三大项目与核心技能】

  1. 即时战略游戏开发

  • 智能路径寻找:实现高级单位导航系统

  • 资源管理体系:设计完整的采集与消耗机制

  • 单位生产与指挥:掌握大规模单位管理技术

  • 实时战术战斗:打造动态战斗系统

  • 高效数据结构:优化多对象管理性能

  1. 俯视角农场RPG开发

  • 瓦片地图生成:创建精细的交互式世界

  • 复合式物品系统:设计物品合成与配方体系

  • NPC交互系统:实现对话触发事件机制

  • 可靠存档功能:开发完善的进度保存方案

  • 昼夜循环系统:建立光照影响作物的动态环境

  1. 开放世界平台游戏

  • 高级角色控制器:构建响应式移动系统

  • 物理环境交互:设计基于物理规则的互动世界

  • 智能物品管理:开发玩家与容器的动态库存

  • 开放世界优化:掌握大场景性能调优技巧

  • 资源流式加载:实现无缝的地图载入机制

【学习目标】

  • 掌握Godot引擎高级开发技术

  • 开发具备逻辑AI的RTS游戏(包含敌我单位系统)

  • 运用多组件与瓦片地图构建农场RPG

  • 实现基于多种区块类型的随机生成开放世界

【先修要求】

  • 具备Godot引擎中级使用经验

  • 基础编程知识储备

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