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即时战略游戏(RTS)
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农场模拟RPG
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开放世界平台游戏
本课程将带您突破基础游戏开发范畴,学习创建具有深度沉浸感的交互式游戏体验。课程涵盖以下核心技能:
√ 游戏数据存储与读取
√ 跨会话时间计算系统
√ 角色动画控制系统
√ 多层瓦片地图构建
√ 动态建筑放置机制
√ 随机化世界生成器
√ 其他高级开发技术
所有项目均提供完整源代码,助您打造引人入胜的游戏世界和叙事体验。
由 William Carlson Red Fools Studio 创作
MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 声道
级别:专家 | 类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:110 讲(28 小时 16 分钟)| 大小:13.5 GB
【三大项目与核心技能】
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即时战略游戏开发
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智能路径寻找:实现高级单位导航系统
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资源管理体系:设计完整的采集与消耗机制
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单位生产与指挥:掌握大规模单位管理技术
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实时战术战斗:打造动态战斗系统
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高效数据结构:优化多对象管理性能
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俯视角农场RPG开发
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瓦片地图生成:创建精细的交互式世界
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复合式物品系统:设计物品合成与配方体系
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NPC交互系统:实现对话触发事件机制
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可靠存档功能:开发完善的进度保存方案
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昼夜循环系统:建立光照影响作物的动态环境
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开放世界平台游戏
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高级角色控制器:构建响应式移动系统
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物理环境交互:设计基于物理规则的互动世界
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智能物品管理:开发玩家与容器的动态库存
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开放世界优化:掌握大场景性能调优技巧
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资源流式加载:实现无缝的地图载入机制
【学习目标】
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掌握Godot引擎高级开发技术
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开发具备逻辑AI的RTS游戏(包含敌我单位系统)
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运用多组件与瓦片地图构建农场RPG
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实现基于多种区块类型的随机生成开放世界
【先修要求】
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具备Godot引擎中级使用经验
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基础编程知识储备
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