让您的动画更具吸引力,使用程序性附加动画!
☄️ 骨骼刺激器是一个组件,可以改善关键帧动画的感觉,或为您游戏角色/生物的身体元素添加新的运动。
为您的3D模型的骨骼提供额外的旋转/位置/缩放运动,或模拟真实的肌肉行为,使动画看起来更加自然。
该算法使用自定义物理数学,无需使用刚体!
✍ 只需将骨骼刺激器添加到您角色的任何骨骼上,选择您想要刺激的骨骼,并调整参数,在游戏模式下测试以找到理想效果。
⚙ 该组件经过高度优化,并提供自我优化功能。
版本:Bones Stimulator v2.0.0 (31 Oct 2024)
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