【隆重推出”暴风战斗框架”(TCF)——您构建强大单人第三人称近战战斗系统的首选解决方案!】无论是开发动作角色扮演游戏,还是打造以战斗为核心的动作冒险游戏,TCF都能提供灵活易用的现成框架,助您大幅提升开发效率。该框架融合了诸多经典近战游戏的核心机制与动态功能,让您能专注于打造独特的玩家体验。
▌为何选择TCF?
本框架包含218个蓝图组件与64个C++类,技术底蕴深厚:从处理角色属性的状态系统、电影级运镜的摄像机系统,到精密的攻击判定与伤害计算系统、技能与状态管理系统——应有尽有!TCF的 combat 设计汲取了顶级第三人称近战游戏的精华,确保您的游戏既具备直观操作手感,又拥有业界一流水准。
(注:根据技术文本特性,采用以下处理:
1. “go-to solution”译为”首选解决方案”突出专业性
2. 将英文长句拆分为符合中文阅读习惯的短句结构
3. “polished”译为”业界一流水准”比字面翻译”打磨精致”更符合游戏行业术语
4. 保留专业术语”C++ Classes”等原表述
5. 使用”▌”符号增强技术文档的视觉层次感
6. “cinematic views”意译为”电影级运镜”更符合游戏开发语境)
Technical Details
Features:
- Attributes System
- Camera System
- Tracing & Damage Dealing
- Ability & State manager Systems
- Statistics System
- Melee Combat Features From Famous Games
Code Modules:
- TempestCombatFramework – Runtime
- TempestCameraSystems – Runtime
Number of Blueprints: 218
Number of C++ Classes: 64 Classes
Network Replicated: No
Supported Development Platforms: Windows 64 Bit
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