教程简介:
本教程中,我们将学习使用Unity创建游戏的核心工具和工作流程。首先我们学习界面及核心工作流程,然后基于游戏设计文档根据自己的想法设计原型。我们会在构建基础系统的同时学习Unity是如何通过游戏对象和组件进行创作的。然后我们使用ProBuilder(帮助艺术家和设计师直接在编辑器中创建模型的工具)创建基础内容。我们也会去探索输入最终艺术素材、配置预制件、创建场景灯光、创建视觉特效、配置动画角色、实现用户反馈(如音频和用户界面)等等。教程的结尾,我们使用Post Processing和Cinemachine摄像机为游戏添加最后的润色。本教程旨在帮助大家快速使用Unity进行创作,所以大家一定要关注我们的Unity基础核心教程,深入了解Unity中的每一个功能。

详细规格:
片长:5小时
大小:1.92GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:28个章节
作者:Joshua Kinney
字幕:中文字幕

章节内容:

01.教程预览
02.项目管理
03.输入素材
04.Unity界面
05.场景操纵
06.游戏对象概念
07.预览游戏设计文档
08.使用基础几何体制作原型
09.制作鼠标管理器原型
10.制作玩家移动原型
11.制作玩家互动原型
12.制作NPC巡逻行为原型
13.制作NPC追踪行为原型
14.使用ProBuilder
15.设置环境素材
16.创建环境预制内容
17.灯光环境
18.创建粒子系统
19.创建光线
20.设置角色
21.设置动画师控制器
22.为角色添加配件
23.创建用户界面元素
24.写入用户界面脚本
25.添加音频
26.后期处理堆栈
27.使用电影摄像机
28.创建游戏

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