独立游戏开发者!如果你渴望掌握使用Netick创建3D多人游戏,那么你来对地方了。欢迎加入!在这门全面的Udemy课程中,我们将开始多人游戏开发之旅,利用Unity以及尖端的网络解决方案Netick。放心,我们会随时更新课程以反映任何重大的API更改。如果你想探索多人开发,特别是专注于使用Netick,立即报名参加,踏上你在Unity中创建自己的3D多人游戏的旅程,今天就开始打造你自己的射击游戏。Learn to Create a competitive shooter in Unity using Netick

主要课程亮点:学习服务器-客户端模型的基础知识,阐明客户端预测和服务器协调等概念。实现直接匹配功能,包括主持房间,加入房间为无缝玩家重新进入游戏开发重生逻辑。打造清晰且可扩展的代码架构。创建比赛计时器和结束游戏逻辑。管理玩家伤害和生命值机制。同步玩家视觉效果,如武器后坐力,枪口效果和动画。学习如何模拟延迟以进行有效测试。构建动态记分板。持续更新以适应任何主要API更改。如何积极利用Unity包管理器学习延迟补偿与默认PhysX。

通过Stinky Steak创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫兹,2声道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:64讲座(7小时33分钟)| 大小:3.59 GB

在Unity中使用Netick构建一款3D专业在线多人游戏!学习使用C#的Netick网络编程,2024指南!

你将学到:
学习多人游戏中的客户端-服务器交互
如何构建你的第一个精致多人游戏
如何使用Netick并用它构建高质量多人游戏
为游戏编写清晰的代码架构
了解Unity Netcodes,并选择适合你需求的

要求:
建议具有1-2年Unity & C#经验(业余爱好者)
已玩过多款多人游戏
网络工程不是必需的,但是是一个额外的技能加分项

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