UE商城素材资源 Planet Surface Colony 4.26 行星表面群体


Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace –Planet Surface Colony 4.26 行星表面群体 大小:1.7G

创建大型行星表面环境所需的一切。该产品包含一个20平方公里的大型行星景观示例,带有可玩的车辆、建筑物、岩石和道具。

该产品包含一个20平方公里的大型示例星球景观,带有可玩的交通工具&无人机、建筑、岩石和道具。

建筑有外部和内部区域,很容易创建更多类似的建筑。门功能齐全,内部照明与玩家互动。建筑材料也支持不同的效果,如动态污垢和顶点着色水。

景观材料使用4层高质量的纹理,从光滑的沙子到粗糙的岩石。材质还支持自适应镶嵌,三平面映射,基于距离的混合与宏观细节等。您还可以获得一个使用程序散射系统放置的各种平铺岩石纹理和模型的库。岩石是使用先进的材料与距离场混合和动态污垢。背景空间和遥远的地球材料也提供了云,水,文明和大气控制。

漫游车是完全可玩的详细材料和多种材料的主题。无人机配备了功能扫描AI视觉扫描UI系统,具有目标跟踪、标记和距离计算功能。资产正在使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。纹理是高质量的,模型有负载和碰撞。示例级别也有不同的优化内置像剔除体积,优化照明等。



特点:

20平方公里的大型行星景观
高细节材质的可玩漫游车
具有功能扫描UI系统的无人机
带有详细内部和照明的模块化建筑蓝图
使用程序散射的岩石纹理和模型库
具有距离场混合和动态污垢支撑的岩石材料
4层镶嵌景观材质,具有自适应镶嵌、三平面贴图、基于距离的混合以及宏观细节
具有云、水、文明和大气控制的空间和地球材料
具有动态污垢和可涂漆水层的高级建筑材料
软管的花键蓝图
带有动态星球照明和后期处理设置的地图
高质量平铺纹理库
资产的内置碰撞
模型的LOD
纹理大小:

4K (4)
2K (81)
1K (42)
512 (4)
纹理尺寸:512×512到4K

碰撞:是,自动和手动生成

LODs: 4

网格数量:51

材质和材质实例的数量:58

纹理数量:131

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:高端桌面

重要/附加说明:启动项目时选择“不导入”。包包含源文件,供那些喜欢编辑它们的人使用,导入可以重置一些设置。

标签
rocksbuildinglandscapemodularuuniverselonyalienprops现实环境PLANETSCI-FISPACEMOONVEHICLES





Features:

Large 20 square kilometer planet landscape
Playable rover vehicle with hi-detailed materials
Drone with functional scanning UI system
Modular building Blueprints with detailed interior and lighting
Library of rock textures and models using procedural scattering
Rock material with distance field blending and dynamic dirt support
4 layer tessellation landscape material with adaptive tessellation, triplanar mapping, distance based blending with macro details
Space and Earth materials with cloud, water, civilization and atmosphere controls
Advanced building material with dynamic dirt and paintable water layer
Spline blueprint for hoses
Map with dynamic planet lighting and post process settings
Library of high quality tiling textures
Built in collision for assets
LODs for models
Texture Sizes:

4K (4)
2K (81)
1K (42)
512 (4)
Texture Size: 512×512 to 4K

Collision: Yes, automatically and manually generated

LODs: 4

Number of Meshes: 51

Number of Materials and Material Instances: 58

Number of Textures: 131

Supported Development Platforms: Windows

Supported Target Build Platforms: Hi-end Desktop

Documentation: https://docs.google.com/document/d/1LTueG1FhzDO4nN23i3eMksyWQ5mV_K46A20o0nhTq8I/edit?usp=sharing

Important/Additional Notes: Choose “Don´t Import” when launching project. Pack contains source files for those who like to edit them and importing can reset some settings.

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