你会学到什么
恐龙解剖学
皮肤雕刻工艺
多边形绘制
摆好姿势准备展示
作品集渲染
Realistic Dinosaur Sculpting & Texturing in Zbrush for Film

大小解压后:10.1G 含课程文件 课程时长:10.5小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站机译)

主要部件清单

使用Zsphere的恐龙基础网格阻塞
解剖学和肌肉雕塑
皮肤细节
多边形绘制
摆姿势
渲染


理想的学生

我为Zbrush的基本用户设计了这个课程&自由职业者,他们想为电影创造真实的生物和恐龙,但又努力让模型看起来真实可信。



课程目录:
1 介绍
2 课程文件
3 -查找VRex的参考图像
4 -关于VRex的研究
5 -使用PureRef制作参考图像拼贴
6 -定制Zbrush以提高效率
7 -在Zbrush中设置背景图像
8 -使用Zsphere对基础网格建模
9 -调整低分区中的比例和基本形式
10 -雕刻大型初级形状
11 -头部解剖和初级造型雕刻
12 -人体解剖和初级造型雕刻
13 -腿部解剖和初级造型雕刻
14 -尾部解剖和初级造型雕刻
15 -正面小手雕刻
16 – VRex磁头二级表
17 – VRex牙齿雕刻
18 – VRex牙齿和头部雕刻
19 -完成头部的二次造型
20 -身体二次造型雕刻
21 腿二级造型雕刻
22 -将动态网格细节投影到新的拓扑网格中
23 -工作面二级表单
24 -雕刻面部皮肤鳞片第1部分
25 -雕刻面部皮肤鳞片第2部分
26 -雕刻面部皮肤鳞片第3部分
27 -详细描述嘴部
28 -创建服装比例阿尔法
29 细节部分01
30 -详述车身零件01
31 -颈部细节
32 -详细说明前手零件01
33 -详细描述前手零件02
34 -详述身体比例
35 -创建腹部鳞片
36 -详细描述腿部零件01
37 -详细描述腿部零件02
38 -详细描述腿部零件03
39 -详细描述小腿零件01
40 -给小腿添加鳞片
41 -详细描述尾部
42 -完成尾部细节
43 -完成这一段
44 -最后的接触和总结
45 -添加皮肤基色
46 -给皮肤增加粉红色调
47 -添加型腔细节
48 -画牙齿
49 -画鼻子和嘴巴
50 -画眼睛
51 -涂指甲
52 -点睛之笔
53 -摆恐龙造型
54 -制作地面
55 -渲染
56- Photoshop中的合成渲染过程

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