Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源-Customizable Deadly Traps


Customizable Deadly Traps 4.26,可定制的致命陷阱,这个包包含多个陷阱网格和一个完整的Blueprint框架,可以100%拖放,随时可以在游戏中使用。从尖刺陷阱到断头台,这群人都有!
可定制的致命陷阱带有多个静态网格和一个完整的蓝图框架,可以立即在游戏中创建陷阱。它包含以下陷阱:

钟摆陷阱:使用axe或任何你想要的网格,玩钟摆速率,改变金属丝长度和网格,改变极角和线圈球体半径,增加施加到冲击上的力。

抛射体:改变抛射体速度,半径和切换物理模拟。

加农炮:修改子弹速度、发射延迟和射弹半径,切换射弹重力。

闸刀:调整播放速率,改变激活模式触发或定时,增加循环延迟。

地板钉:改变速度和触发激活模式触发或定时。

旋转叶片:改变叶片数量、每秒转数、转换率和间隔。

旋转测井:改变每秒转数、转换速率和间隔。

暗门:修改关闭前的时间。

下降尖峰:修改陷阱高度,播放和返回率,激活模式触发或定时和延迟时间。

高度可定制:使用蓝图设置创建任何变化,无限变化的材料实例和多种材料功能在您的游戏中使用。


技术细节
功能列表:

钟摆陷阱:使用axe或任何你想要的网格,玩钟摆速率,改变金属丝长度和网格,改变极角和线圈球体半径,增加施加到冲击上的力。

抛射体:改变抛射体速度,半径和切换物理模拟。

加农炮:修改子弹速度、发射延迟和射弹半径,切换射弹重力。

闸刀:调整播放速率,改变激活模式触发或定时,增加循环延迟。

地板钉:改变速度和触发激活模式触发或定时。

旋转叶片:改变叶片数量、每秒转数、转换率和间隔。

旋转测井:改变每秒转数、转换速率和间隔。

暗门:修改关闭前的时间。

下降尖峰:修改陷阱高度,播放和返回率,激活模式触发或定时和延迟时间。

基于物理的渲染:是

纹理尺寸:2048×2048

碰撞:自动生成。

顶点数:最低:68,最高:3060,所有资产都有776个顶点。

罗兹:没有。

网格数量:19

材料和材料实例的数量:21种材料,23种材料实例,11种材料功能。

纹理数量:69

目标平台:Windows、移动设备、控制台。

测试的平台:Windows

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