Skill Attack Indicators v1.4.0,技能和攻击指示器使您可以轻松地将玩家的攻击和技能可视化。选择其中一个指标,配置纹理和设置,您就可以开始了。
Skill & Attack Indicators为您想要可视化的任何技能和攻击指标提供开箱即用的解决方案。完全可配置的纹理、半径和颜色。支持“填充量”和 4 种类型的指标。

特征

线:配置具有可配置长度的方向指示器。
Arc:可配置的基于弧线的指标。完全可配置的尺寸和圆弧半径
Circle:可配置的基于圆的指标。
Scatter:可配置的多线组合指标。配置行数、长度和每行之间的偏移量。
支持 2D 和 3D项目和游戏解决方案。
包括 21 种不同的纹理可供玩耍。可以使用适合您的项目的自己的版本更改所有纹理。
投影仪:包含一个投影仪示例,它支持在所有表面(地形、不平坦、平坦)上进行可视化。
管道:完全支持内置、SRP 和 URP 管道。
进度:设置指示器的“进度”,允许您逐渐用颜色填充指示器,与 Unity 标准组件中看到的填充量相当。将填充量的原点更改为左、右、下、上或中心。
两个完整的演示场景展示了如何实施和使用资产。
可能性是无止境!想要制作 RPG、MMO、塔防、Roguelike 或其他游戏?一切皆有可能。
针对移动平台(iOS 和 Android)和网络 (WebGL)进行了测试和优化。

已知限制:

* 不平坦地形支持内置渲染、URP 和 SRP 渲染管线。不支持 HDRP 渲染管线。标准平地解决方案仍可用于所有管道。

质量

所有代码都有广泛而清晰的注释
针对移动开发进行了优化
包含大量带有文档的 PDF

兼容性

从 Unity 2020.3 开始测试和验证:

iOS
苹果系统
安卓
win
WebGL

发表回复

后才能评论